progenjoyer

Χιλή
132 matches καταγράφηκαν
ELO
1.846
Peak των τελευταίων 132 matches: 1.846
Rank OCE ▲ 393 θέσεις
#1.692
30 ημέρες · πριν #2.085 · καλύτερο #1.565
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο progenjoyer;

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 89,0 από 132 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 132 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 27 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Ρίχνει τρελό damage
Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 8. Παίζει σπάνια AWP.
DamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (115 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 92 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 45 %−2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 35 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 25 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 132 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 5,0 %+1,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 23x 4K, 2 aces σε 115 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 52 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 88 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,06 · Ø 0,27 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο progenjoyer βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 115 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 8 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΝοέΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Νοέμβριος 2025 με 0,86.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 132 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τα Σάββατα −18 ELO, Winrate 43 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 132 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 233
42 % καλύτερος από 23 %
0,81 καλύτερος από 85 %
92,0 καλύτερος από 93 %
1,11 καλύτερος από 81 %
51 % από 151 duels καλύτερος από 54 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Mirage31
71 % καλύτερος από 97 %
0,86 καλύτερος από 95 %
95,1 καλύτερος από 97 %
1,19 καλύτερος από 94 %
50 % από 132 duels καλύτερος από 47 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Ancient18
56 % καλύτερος από 72 %
0,66 καλύτερος από 16 %
81,7 καλύτερος από 55 %
0,93 καλύτερος από 22 %
48 % από 63 duels καλύτερος από 35 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno14
36 % -
0,75 -
84,1 -
1,11-
52 % από 61 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Nuke13
62 % -
0,74 -
83,0 -
1,00-
52 % από 58 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Cache11
64 % -
0,81 -
88,9 -
1,13-
53 % από 47 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Anubis9
33 % -
0,82 -
88,0 -
1,07-
35 % από 37 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει progenjoyer

Σε 132 matches ο progenjoyer έχει K/R 0,79, ADR 89,0 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 89,0. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 71 % winrate σε 31 matches. Σε 68 από 132 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 115 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Νοέμβριος 2025 με 1,23. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+22 ELO, Winrate 71 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.