premute

Σουηδία
Στο FACEIT από 2024 237 matches καταγράφηκαν 39 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 78
2.872
Peak 30 ημερών: 2.964
Rank EU ▼ 4.013 θέσεις
#13.378
Σουηδία #390 στην Σουηδία
30 ημέρες · πριν #9.365 · καλύτερο #9.365
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο premute;

Rating 1,00 (από 209 matches) K/R 0,73 ADR 80,0 από 237 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 209 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (157 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 20 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 19 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 77 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 2 σε 237 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 34x 4K, 1 ace σε 157 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +6 π.μ., ELO +371
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,01, ADR στο 79,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,73. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 237 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −66 ELO
57 Matches · 40 % Winrate
Στο Mirage −33 ELO
108 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +25 ELO, Winrate 44 %
Τις Τετάρτες −26 ELO, Winrate 45 %

Ο premute χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −66 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 237 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage108
55 % καλύτερος από 57 %
0,73 καλύτερος από 38 %
79,5 καλύτερος από 37 %
0,99 καλύτερος από 27 %
50 % από 522 duels καλύτερος από 36 %
23 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Dust 251
37 % καλύτερος από 6 %
0,72 καλύτερος από 33 %
77,9 καλύτερος από 30 %
1,01 καλύτερος από 32 %
41 % από 230 duels καλύτερος από 5 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient24
58 % καλύτερος από 64 %
0,76 καλύτερος από 53 %
84,5 καλύτερος από 62 %
1,04 καλύτερος από 46 %
48 % από 103 duels καλύτερος από 26 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Anubis22
59 % καλύτερος από 67 %
0,76 καλύτερος από 54 %
83,2 καλύτερος από 58 %
1,07 καλύτερος από 55 %
60 % από 108 duels καλύτερος από 87 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 29 %
0,70 καλύτερος από 21 %
80,6 καλύτερος από 39 %
0,95 καλύτερος από 13 %
57 % από 104 duels καλύτερος από 72 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Cache9
78 % -
0,71 -
77,9 -
1,01-
55 % από 60 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,62 -
70,3 -
0,91-
44 % από 9 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει premute

Σε 237 matches ο premute έχει K/R 0,73 και ADR 80,0· το rating από τα 209 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 22 matches. Σε 82 από 209 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 79 κάτω από 0,90. Σε 157 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει premute στο 1ο match της ημέρας (−66 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+50 ELO, Winrate 69 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 72 % winrate, +47 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ., ELO +371. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,01, ADR στο 79,4. Τελευταίες 30 μέρες: 39 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −39.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.