praist

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2017 189 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 16
2.152
Peak 30 ημερών: 2.253
Rank SA ▼ 1.010 θέσεις
#3.899
Βραζιλία #1.723 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #2.889 · καλύτερο #2.629
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο praist;

Rating 0,97 (από 168 matches) K/R 0,69 ADR 77,9 από 189 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 168 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (113 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 48 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,8
Zeus kills1 σε 189 matches
Knife kills 3 σε 189 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,6 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 12 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 40 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 15x 4K, 2 aces σε 113 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,40 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,12 · Ø 0,28 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +236
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,97, Headshots στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
ADR −4,9, Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 189 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −50 ELO
44 Matches · 45 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −3 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Τις Δευτέρες ±0 ELO, Winrate 46 %

Ο praist χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −50 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 189 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis45
60 % καλύτερος από 79 %
0,67 καλύτερος από 18 %
77,1 καλύτερος από 29 %
0,99 καλύτερος από 35 %
49 % από 184 duels καλύτερος από 36 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 244
45 % καλύτερος από 28 %
0,70 καλύτερος από 31 %
77,7 καλύτερος από 33 %
0,95 καλύτερος από 22 %
46 % από 190 duels καλύτερος από 22 %
52 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient28
57 % καλύτερος από 66 %
0,70 καλύτερος από 28 %
78,2 καλύτερος από 32 %
0,97 καλύτερος από 29 %
44 % από 121 duels καλύτερος από 12 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage26
58 % καλύτερος από 74 %
0,66 καλύτερος από 16 %
73,1 καλύτερος από 16 %
0,95 καλύτερος από 26 %
47 % από 118 duels καλύτερος από 28 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Nuke23
57 % καλύτερος από 58 %
0,75 καλύτερος από 46 %
83,6 καλύτερος από 56 %
1,04 καλύτερος από 43 %
51 % από 112 duels καλύτερος από 42 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Cache11
55 % -
0,81 -
87,5 -
1,06-
47 % από 79 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno11
45 % -
0,56 -
68,4 -
0,77-
29 % από 56 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει praist

Σε 189 matches ο praist έχει K/R 0,69 και ADR 77,9· το rating από τα 168 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 45 matches. Σε 59 από 168 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 76 κάτω από 0,90. Σε 113 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει praist στο Dust 2 (−50 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+77 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +77 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +236. Χειροτέρεψε: ADR −4,9, Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,97, Headshots στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +12.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.