pnt

Χιλή
96 matches καταγράφηκαν 10 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 93
1.908
Peak 30 ημερών: 2.001
Rank SA ▼ 1.943 θέσεις
#8.375
30 ημέρες · πριν #6.432 · καλύτερο #6.432
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο pnt;

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,8 από 96 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 96 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (62 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 86 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 59 %+10 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 61 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 62 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,65 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+1,9 · Ø 4,3 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,65+0,37 · Ø 0,28 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,07, Headshots +3 π.μ., ELO +101
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 80,8
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,70). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 96 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −49 ELO
35 Matches · 60 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −48 ELO
36 Matches · 44 % Winrate
Τις Δευτέρες ±0 ELO, Winrate 45 %

Ο pnt χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −49 ELO, 60 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,54 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 96 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 235
60 % καλύτερος από 81 %
0,73 καλύτερος από 55 %
79,2 καλύτερος από 47 %
1,03 καλύτερος από 60 %
50 % από 105 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage22
41 % καλύτερος από 19 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
78,8 καλύτερος από 45 %
1,04 καλύτερος από 62 %
42 % από 101 duels καλύτερος από 11 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Inferno16
50 % καλύτερος από 39 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
82,3 καλύτερος από 58 %
1,01 καλύτερος από 42 %
52 % από 61 duels ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Nuke11
45 % -
0,83 -
86,3 -
1,13-
55 % από 40 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache9
56 % -
0,69 -
75,1 -
0,93-
53 % από 36 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Anubis3
33 % -
0,65 -
74,6 -
0,87-
50 % από 10 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει pnt

Σε 96 matches ο pnt έχει K/R 0,73, ADR 79,8 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 60 % winrate σε 35 matches. Σε 38 από 96 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 62 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει pnt στο Dust 2 (−49 ELO, Winrate 60 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+26 ELO, Winrate 41 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +2 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07, Headshots +3 π.μ., ELO +101. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,8. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.