ph1_

Βραζιλία
106 matches καταγράφηκαν
ELO
2.930
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 3.317
Rank SA ▼ 5 θέσεις
#233
Βραζιλία #164 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #228 · καλύτερο #227
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ph1_;

Rating 1,08 (από 59 matches) K/R 0,77 ADR 85,4 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 59 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 29 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (40 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,14 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 73 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 106 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 6x 4K, 1 ace σε 40 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,52+0,21 · Ø 0,31 καλύτερος από 93 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,6, Winrate −15 π.μ., ELO −364

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,79). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −105 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Στο Dust 2 −25 ELO
27 Matches · 63 % Winrate
Στο Mirage −7 ELO
25 Matches · 52 % Winrate

Ο ph1_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −105 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Nuke
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 227
63 % καλύτερος από 82 %
0,78 καλύτερος από 63 %
86,7 καλύτερος από 74 %
1,11 καλύτερος από 65 %
49 % από 76 duels καλύτερος από 32 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Mirage25
52 % καλύτερος από 43 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
84,1 καλύτερος από 61 %
1,10 καλύτερος από 65 %
57 % από 53 duels καλύτερος από 78 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient18
56 % καλύτερος από 57 %
0,79 καλύτερος από 66 %
88,8 καλύτερος από 79 %
1,02-
41 % από 29 duels καλύτερος από 5 %
80 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Nuke12
75 % -
0,79 -
81,0 -
1,29-
50 % από 18 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache9
67 % -
0,81 -
94,6 -
0,92-
47 % από 30 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Inferno8
75 % -
0,80 -
85,2 -
1,08-
60 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Anubis7
57 % -
0,63 -
74,2 -
0,94-
46 % από 26 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ph1_

Σε 106 matches ο ph1_ έχει K/R 0,77 και ADR 85,4· το rating από τα 59 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 29 από 59 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 40 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ph1_ στο 3ο match της ημέρας (−105 ELO, Winrate 45 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,6, Winrate −15 π.μ., ELO −364.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.