ow-

Γερμανία
Στο FACEIT από 2017 239 matches καταγράφηκαν 42 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 15
2.749
Peak 30 ημερών: 2.909
Rank EU
#21.526
Γερμανία #483 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ow-;

Rating 0,97 (από 205 matches) K/R 0,68 ADR 75,4 από 238 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 205 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (150 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 16 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 11 σε 238 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 32 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 150 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,02 · Ø 0,30 καλύτερος από 45 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,95, ADR στο 75,1
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 238 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −81 ELO
57 Matches · 56 % Winrate
Στο Anubis −60 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −54 ELO, Winrate 45 %
Τα Σάββατα −30 ELO, Winrate 46 %

Ο ow- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −81 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 238 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient57
56 % καλύτερος από 60 %
0,67 καλύτερος από 14 %
74,3 καλύτερος από 14 %
0,97 καλύτερος από 25 %
47 % από 247 duels καλύτερος από 21 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Dust 252
48 % καλύτερος από 34 %
0,69 καλύτερος από 23 %
75,8 καλύτερος από 21 %
0,99 καλύτερος από 29 %
44 % από 216 duels καλύτερος από 13 %
63 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Mirage51
55 % καλύτερος από 60 %
0,69 καλύτερος από 23 %
74,7 καλύτερος από 18 %
1,01 καλύτερος από 38 %
45 % από 164 duels καλύτερος από 15 %
41 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno26
62 % καλύτερος από 66 %
0,74 καλύτερος από 38 %
80,0 καλύτερος από 31 %
0,99 καλύτερος από 19 %
52 % από 140 duels καλύτερος από 32 %
67 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Nuke26
46 % καλύτερος από 19 %
0,65 καλύτερος από 7 %
76,6 καλύτερος από 22 %
0,91 καλύτερος από 9 %
42 % από 154 duels καλύτερος από 7 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis21
48 % καλύτερος από 34 %
0,64 καλύτερος από 8 %
72,5 καλύτερος από 9 %
0,85 καλύτερος από 4 %
34 % από 87 duels καλύτερος από 1 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Cache5
40 % -
0,73 -
73,8 -
0,97-
53 % από 19 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ow-

Σε 238 matches ο ow- έχει K/R 0,68 και ADR 75,4· το rating από τα 205 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 65 από 205 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 150 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ow- στο Ancient (−81 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+94 ELO, Winrate 62 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,95, ADR στο 75,1. Τελευταίες 30 μέρες: 42 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +131.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.