osl0e6

Ιαπωνία
56 matches καταγράφηκαν 34 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο osl0e6;

Rating 0,97 (από 35 matches) K/R 0,69 ADR 75,1 από 56 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 21 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 35 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 14 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (35 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 13 %−26 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 73 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 41 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 56 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 24 %
4K και Aces 5x 4K, 0 aces σε 35 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,39 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,09 · Ø 0,30 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
ADR +4,0, Headshots +8 π.μ., Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,67). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 56 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 56 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % καλύτερος από 89 %
0,73 καλύτερος από 44 %
76,7 καλύτερος από 28 %
1,20-
58 % από 57 duels καλύτερος από 84 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Dust 218
39 % καλύτερος από 11 %
0,61 καλύτερος από 3 %
70,5 καλύτερος από 6 %
0,75-
45 % από 56 duels καλύτερος από 16 %
0 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Anubis5
40 % -
0,59 -
64,6 -
0,66-
10 % από 10 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno4
100 % -
0,92 -
90,1 -
1,35-
50 % από 8 duels -
-
Nuke4
75 % -
0,85 -
93,2 -
1,35-
36 % από 14 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει osl0e6

Σε 56 matches ο osl0e6 έχει K/R 0,69 και ADR 75,1· το rating από τα 35 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 64 % winrate σε 22 matches. Σε 14 από 35 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 16 κάτω από 0,90. Σε 35 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 0 aces. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+25 ELO, Winrate 64 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +4,0, Headshots +8 π.μ., Winrate +5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70. Τελευταίες 30 μέρες: 34 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.