os666

Περού
Στο FACEIT από 2021 204 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 22
2.232
Peak 30 ημερών: 2.318
Rank NA ▼ 827 θέσεις
#3.850
Περού #20 στην Περού
30 ημέρες · πριν #3.023 · καλύτερο #3.023
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο os666;

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,8 από 204 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 204 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (155 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 86 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 204 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+1,0 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 89 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 31x 4K, 3 aces σε 155 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,07 · Ø 0,28 καλύτερος από 69 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +9,9, Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −94

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,65). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 204 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −207 ELO
54 Matches · 46 % Winrate
Στο Inferno −29 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Τις Δευτέρες +5 ELO, Winrate 41 %

Ο os666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −207 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,64 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 204 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage75
60 % καλύτερος από 81 %
0,77 καλύτερος από 67 %
82,7 καλύτερος από 62 %
1,08 καλύτερος από 69 %
52 % από 325 duels καλύτερος από 58 %
26 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Dust 254
46 % καλύτερος από 30 %
0,75 καλύτερος από 55 %
82,6 καλύτερος από 58 %
1,04 καλύτερος από 53 %
46 % από 241 duels καλύτερος από 22 %
58 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Anubis25
52 % καλύτερος από 49 %
0,71 καλύτερος από 35 %
78,7 καλύτερος από 37 %
0,97 καλύτερος από 28 %
48 % από 111 duels καλύτερος από 30 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Inferno23
35 % καλύτερος από 7 %
0,75 καλύτερος από 62 %
79,0 καλύτερος από 41 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 78 duels καλύτερος από 8 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Nuke11
36 % -
0,75 -
78,1 -
1,11-
36 % από 39 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Ancient10
70 % -
0,83 -
83,5 -
1,14-
52 % από 46 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,86 -
91,1 -
1,22-
48 % από 31 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει os666

Σε 204 matches ο os666 έχει K/R 0,76, ADR 81,8 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 83 από 204 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 76 κάτω από 0,90. Σε 155 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει os666 στο Dust 2 (−207 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+260 ELO, Winrate 60 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +9,9, Winrate +8 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −94. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −43.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.