opryatnui

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2017 115 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 53
2.835
Peak 30 ημερών: 2.857
Rank EU
#15.485
Ουκρανία #759 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο opryatnui;

Rating 1,19 (από 81 matches) K/R 0,80 ADR 84,0 από 115 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 81 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (33 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 84 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+9 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 94 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 62 %+10 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 καλύτερος από 82 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 1 σε 115 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 15,9 %+2,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 90 %
Γύροι με 3K 5,2 %+0,9 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 9x 4K, 1 ace σε 33 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,04 · Ø 0,31 καλύτερος από 40 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,20, ADR στο 85,2, Headshots στο 63 %, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −96

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,79). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 115 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −29 ELO
31 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −1 ELO, Winrate 42 %

Ο opryatnui χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −29 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 115 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage31
39 % καλύτερος από 6 %
0,77 καλύτερος από 57 %
80,5 καλύτερος από 42 %
1,23 καλύτερος από 91 %
58 % από 72 duels καλύτερος από 82 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Dust 226
38 % καλύτερος από 7 %
0,76 καλύτερος από 53 %
81,7 καλύτερος από 50 %
1,09 καλύτερος από 59 %
55 % από 58 duels καλύτερος από 66 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Ancient23
48 % καλύτερος από 31 %
0,80 καλύτερος από 71 %
84,6 καλύτερος από 62 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
56 % από 50 duels καλύτερος από 72 %
67 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Anubis14
79 % -
0,88 -
92,3 -
1,35-
60 % από 45 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno9
100 % -
0,91 -
88,6 -
1,32-
66 % από 29 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,80 -
80,0 -
1,15-
71 % από 14 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,88 -
90,5 -
1,23-
44 % από 34 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει opryatnui

Σε 115 matches ο opryatnui έχει K/R 0,80 και ADR 84,0· το rating από τα 81 matches με rating είναι 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 79 % winrate σε 14 matches. Σε 44 από 81 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 33 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει opryatnui στο Mirage (−29 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+80 ELO, Winrate 48 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05. Χειροτέρεψε: ELO −96. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,20, ADR στο 85,2, Headshots στο 63 %, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 6 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +101.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.