onit-

Ιαπωνία
229 matches καταγράφηκαν 30 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο onit-;

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 από 229 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 229 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (176 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 42 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 20 %+10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 87 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 2 σε 229 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 27x 4K, 1 ace σε 176 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,21 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,6 · Ø 4,3 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,07 · Ø 0,28 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +8,3, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 1.733
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,63). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 229 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −60 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Στο Mirage −23 ELO
44 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −52 ELO, Winrate 40 %
Τις Παρασκευές −50 ELO, Winrate 38 %

Ο onit- χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −60 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 229 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient69
49 % καλύτερος από 39 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
80,7 καλύτερος από 51 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 327 duels καλύτερος από 33 %
38 % από 45 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis51
41 % καλύτερος από 20 %
0,65 καλύτερος από 14 %
72,9 καλύτερος από 17 %
0,89 καλύτερος από 10 %
48 % από 244 duels καλύτερος από 33 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Mirage44
57 % καλύτερος από 73 %
0,70 καλύτερος από 37 %
76,2 καλύτερος από 33 %
0,96 καλύτερος από 33 %
48 % από 206 duels καλύτερος από 37 %
29 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Cache26
38 % -
0,73 -
78,7 -
1,02-
52 % από 129 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Nuke22
41 % καλύτερος από 12 %
0,63 καλύτερος από 3 %
69,6 καλύτερος από 3 %
0,87 καλύτερος από 4 %
37 % από 84 duels καλύτερος από 1 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Dust 212
42 % -
0,81 -
86,3 -
1,20-
58 % από 76 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,70 -
70,8 -
0,89-
55 % από 22 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει onit-

Σε 229 matches ο onit- έχει K/R 0,70, ADR 76,7 και rating 0,97. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 44 matches. Σε 71 από 229 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 100 κάτω από 0,90. Σε 176 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει onit- στο Nuke (−60 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+95 ELO, Winrate 54 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, +95 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +8,3, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 1.733. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.