ondejesus

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2022 339 matches καταγράφηκαν 86 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 179
2.721
Peak 30 ημερών: 2.935
Rank EU
#23.806
Φινλανδία #616 στην Φινλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ondejesus;

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,2 από 339 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 339 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (265 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

21 % των 1v2 κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 22 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 6 σε 339 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 63x 4K, 5 aces σε 265 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,11 · Ø 0,30 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,14, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 81,7, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −206

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,67). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 339 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −35 ELO
64 Matches · 52 % Winrate
Στο Mirage −30 ELO
130 Matches · 48 % Winrate
Τις Παρασκευές +5 ELO, Winrate 42 %

Ο ondejesus χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −35 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 339 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage130
48 % καλύτερος από 31 %
0,76 καλύτερος από 55 %
83,1 καλύτερος από 59 %
1,04 καλύτερος από 48 %
50 % από 506 duels καλύτερος από 39 %
37 % από 73 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient64
52 % καλύτερος από 45 %
0,73 καλύτερος από 37 %
80,0 καλύτερος από 36 %
1,00 καλύτερος από 33 %
44 % από 240 duels καλύτερος από 11 %
45 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Nuke59
53 % καλύτερος από 45 %
0,79 καλύτερος από 61 %
85,8 καλύτερος από 65 %
1,11 καλύτερος από 63 %
49 % από 258 duels καλύτερος από 30 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Anubis46
46 % καλύτερος από 27 %
0,67 καλύτερος από 14 %
74,4 καλύτερος από 16 %
0,91 καλύτερος από 10 %
50 % από 169 duels καλύτερος από 36 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Cache21
62 % -
0,69 -
76,8 -
0,95-
39 % από 80 duels -
11 % από 9 καταστάσεις -
Inferno9
11 % -
0,55 -
63,8 -
0,77-
49 % από 39 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Dust 26
67 % -
0,96 -
96,0 -
1,33-
44 % από 16 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -
Vertigo4
25 % -
0,80 -
83,9 -
1,06-
29 % από 14 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ondejesus

Σε 339 matches ο ondejesus έχει K/R 0,74, ADR 81,2 και rating 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 62 % winrate σε 21 matches. Σε 134 από 339 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 140 κάτω από 0,90. Σε 265 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ondejesus στο Ancient (−35 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+163 ELO, Winrate 56 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +163 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,14, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −206. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 81,7, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 86 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −92.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.