ohbabydoll

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2014 411 matches καταγράφηκαν 101 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 204
2.050
Peak 30 ημερών: 2.309
Rank SA ▼ 2.847 θέσεις
#5.651
Βραζιλία #3.848 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #2.804 · καλύτερο #2.804
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ohbabydoll;

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 80,9 από 411 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 411 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (342 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 55 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 καλύτερος από 37 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 5 σε 411 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,1 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 67 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 64x 4K, 4 aces σε 342 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 42 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 61 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,13 · Ø 0,28 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 81,2, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −377

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,70). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 411 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −326 ELO
107 Matches · 45 % Winrate
Στο Ancient −303 ELO
51 Matches · 47 % Winrate
Τα Σάββατα −260 ELO, Winrate 34 %

Ο ohbabydoll χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −326 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,58 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 411 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage176
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 53 %
80,0 καλύτερος από 48 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 876 duels καλύτερος από 22 %
39 % από 100 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Dust 2107
45 % καλύτερος από 28 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
82,6 καλύτερος από 58 %
1,01 καλύτερος από 42 %
55 % από 602 duels καλύτερος από 71 %
43 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Ancient51
47 % καλύτερος από 34 %
0,75 καλύτερος από 54 %
82,0 καλύτερος από 52 %
1,02 καλύτερος από 46 %
52 % από 237 duels καλύτερος από 55 %
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Nuke26
42 % καλύτερος από 14 %
0,70 καλύτερος από 23 %
76,1 καλύτερος από 20 %
0,96 καλύτερος από 20 %
50 % από 127 duels καλύτερος από 36 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Inferno20
45 % καλύτερος από 23 %
0,74 καλύτερος από 57 %
82,6 καλύτερος από 60 %
0,99 καλύτερος από 35 %
43 % από 120 duels καλύτερος από 9 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Cache16
44 % -
0,70 -
79,7 -
0,89-
53 % από 91 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Anubis15
73 % καλύτερος από 96 %
0,72 καλύτερος από 41 %
81,8 καλύτερος από 56 %
1,00 καλύτερος από 39 %
50 % από 70 duels καλύτερος από 43 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 58 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ohbabydoll

Σε 411 matches ο ohbabydoll έχει K/R 0,74, ADR 80,9 και rating 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 73 % winrate σε 15 matches. Σε 154 από 411 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 169 κάτω από 0,90. Σε 342 matches με αναλυτικά στατιστικά: 64x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ohbabydoll στο Dust 2 (−326 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+81 ELO, Winrate 45 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +61 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −377. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 81,2, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 101 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +9.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.