ofKORZZ

Ρωσία
Στο FACEIT από 2016 178 matches καταγράφηκαν 32 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ofKORZZ;

Rating 1,08 K/R 0,71 ADR 75,4 από 178 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 178 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 29 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (103 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

3,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 81 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 3,0+1,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 99 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 74 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 78 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 2 σε 178 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 11 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 30 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 14x 4K, 1 ace σε 103 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 62 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 26 %
Utility damage ανά γύρο 4,00,0 · Ø 4,0 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,310,00 · Ø 0,31 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 62 %−9 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +98
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 1,07, ADR στο 74,2, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,73). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 178 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −57 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Στο Anubis −26 ELO
25 Matches · 64 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +133 ELO, Winrate 46 %
Τις Παρασκευές +55 ELO, Winrate 47 %

Ο ofKORZZ χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −57 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 178 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage65
51 % καλύτερος από 40 %
0,68 καλύτερος από 16 %
72,7 καλύτερος από 10 %
1,04 καλύτερος από 44 %
59 % από 110 duels καλύτερος από 85 %
40 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 248
48 % καλύτερος από 30 %
0,70 καλύτερος από 25 %
76,1 καλύτερος από 22 %
1,07 καλύτερος από 52 %
56 % από 117 duels καλύτερος από 71 %
43 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient26
42 % καλύτερος από 15 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
76,7 καλύτερος από 22 %
1,10 καλύτερος από 66 %
54 % από 78 duels καλύτερος από 61 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Anubis25
64 % καλύτερος από 82 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
77,1 καλύτερος από 25 %
1,13 καλύτερος από 74 %
53 % από 57 duels καλύτερος από 54 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno5
60 % -
0,64 -
66,7 -
0,95-
75 % από 16 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,76 -
84,7 -
1,08-
83 % από 18 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
0,87 -
87,0 -
1,39-
62 % από 13 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ofKORZZ

Σε 178 matches ο ofKORZZ έχει K/R 0,71, ADR 75,4 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 62 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 88 από 178 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 103 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ofKORZZ στο 2ο match της ημέρας (−57 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+153 ELO, Winrate 57 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +98. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 1,07, ADR στο 74,2, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 32 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.