obsward

Ρωσία
Στο FACEIT από 2018 145 matches καταγράφηκαν 17 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
3.671
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 3.940
Rank EU ▲ 90 θέσεις
#542
Ρωσία #166 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #632 · καλύτερο #530
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο obsward;

Rating 1,17 (από 130 matches) K/R 0,83 ADR 84,9 από 145 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 64 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 130 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (66 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

61 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (55 %).

Γύροι με first kill 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 61 %+6 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 86 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 77 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

69 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 69 %+16 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−9 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 38 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (14,6 %).

Γύροι με 2K 15,8 %+1,2 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,1 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,60,0 · Ø 2,6 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 17x 4K, 1 ace σε 66 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−2,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,13 · Ø 0,35 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 65 %−5 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,08
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83, ADR στο 85,7, Headshots στο 68 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −7 π.μ., ELO −114

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,98
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,98. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,83. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 145 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Με N4Tsu στην ομάδα χωρίς τιμή ELO
50 Matches · 56 % Winrate
Τις Παρασκευές +22 ELO, Winrate 52 %

Ο obsward χάνει τα περισσότερα ELO με N4Tsu στην ομάδα: 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 60 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 145 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage50
64 % καλύτερος από 76 %
0,86 καλύτερος από 75 %
88,9 καλύτερος από 63 %
1,21 καλύτερος από 74 %
65 % από 158 duels καλύτερος από 95 %
54 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Dust 235
66 % καλύτερος από 76 %
0,78 καλύτερος από 40 %
78,9 καλύτερος από 17 %
1,13 καλύτερος από 47 %
50 % από 107 duels καλύτερος από 23 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient17
41 % καλύτερος από 6 %
0,82 καλύτερος από 60 %
84,0 καλύτερος από 41 %
1,18 καλύτερος από 70 %
59 % από 94 duels καλύτερος από 76 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Anubis17
71 % καλύτερος από 88 %
0,83 καλύτερος από 65 %
85,8 ακριβώς στον μέσο όρο
1,07-
60 % από 40 duels καλύτερος από 79 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Nuke17
71 % καλύτερος από 92 %
0,89 καλύτερος από 89 %
88,9 καλύτερος από 77 %
1,31 καλύτερος από 94 %
68 % από 53 duels καλύτερος από 98 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno7
29 % -
0,74 -
74,8 -
0,83-
42 % από 12 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει obsward

Σε 145 matches ο obsward έχει K/R 0,83 και ADR 84,9· το rating από τα 130 matches με rating είναι 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 69 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,9. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 69 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 71 % winrate σε 17 matches. Σε 69 από 130 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 66 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,38. Τα περισσότερα ELO τα χάνει obsward με N4Tsu στην ομάδα (Winrate 56 % σε 50 matches). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+162 ELO, Winrate 64 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,08. Χειροτέρεψε: Winrate −7 π.μ., ELO −114. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, ADR στο 85,7, Headshots στο 68 %. Τελευταίες 30 μέρες: 17 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +100.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.