obiituary

Βενεζουέλα
103 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο obiituary;

Rating 0,78 (από 53 matches) K/R 0,54 ADR 61,3 από 103 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,78
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 26 %
Κατανομή rating από 53 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 4 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 11 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 28 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 45 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (33 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 35 %−15 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

10 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 10 %−12 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 29 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,73 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 61 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,73−0,27 · Ø 1,00 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 1 σε 103 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,4 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,3 %−1,9 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 1,4−0,8 · Ø 2,2 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 33 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,19 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,09 · Ø 0,28 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,8, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −8 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,61. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,60 (στην αρχή 0,51). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 103 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −25 ELO
20 Matches · 55 % Winrate
Στο Ancient −23 ELO
21 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +8 ELO, Winrate 45 %

Ο obiituary χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −25 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 23 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,52 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 103 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % καλύτερος από 16 %
0,49 καλύτερος από 1 %
58,6 καλύτερος από 1 %
0,69-
24 % από 37 duels καλύτερος από 1 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Ancient21
57 % καλύτερος από 70 %
0,59 καλύτερος από 3 %
65,3 καλύτερος από 1 %
0,85-
36 % από 39 duels καλύτερος από 1 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Anubis20
55 % καλύτερος από 60 %
0,58 καλύτερος από 2 %
62,2 καλύτερος από 1 %
0,86-
59 % από 27 duels καλύτερος από 88 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Nuke17
53 % καλύτερος από 45 %
0,55 καλύτερος από 1 %
62,0 καλύτερος από 1 %
0,73-
30 % από 33 duels καλύτερος από 1 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache5
60 % -
0,52 -
60,9 -
0,74-
33 % από 9 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,54 -
55,2 -
0,76-
33 % από 3 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Dust 23
33 % -
0,37 -
50,0 -
-
-
-
Inferno3
67 % -
0,63 -
69,4 -
0,88-
56 % από 9 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει obiituary

Σε 103 matches ο obiituary έχει K/R 0,54 και ADR 61,3· το rating από τα 53 matches με rating είναι 0,78. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,78. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 11,8 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 21 matches. Σε 8 από 53 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (15 %), σε 39 κάτω από 0,90. Σε 33 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,83. Τα περισσότερα ELO τα χάνει obiituary στο Anubis (−25 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+56 ELO, Winrate 67 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +56 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,8, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −8 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 6 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +32.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.