nqv

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2014 217 matches καταγράφηκαν 209 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 431
2.209
Peak 30 ημερών: 2.640
Rank EU
#131.956
Φινλανδία #3.403 στην Φινλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο nqv;

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 66,5 από 217 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,86
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 217 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 39 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 7 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,2
Zeus kills1 σε 217 matches
Knife kills 2 σε 217 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 11,3 %−2,0 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 7 %
Γύροι με 3K 2,3 %−1,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 1,6−0,7 · Ø 2,3 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 21x 4K, 1 ace σε 217 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο nqv βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 217 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 217 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −105 ELO
47 Matches · 43 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −26 ELO
26 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +71 ELO, Winrate 38 %
Τα Σάββατα −94 ELO, Winrate 31 %

Ο nqv χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −105 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,73 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 217 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient55
58 % καλύτερος από 68 %
0,61 καλύτερος από 4 %
68,1 καλύτερος από 3 %
0,84 καλύτερος από 4 %
48 % από 226 duels καλύτερος από 33 %
38 % από 37 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis48
52 % καλύτερος από 49 %
0,64 καλύτερος από 9 %
68,2 καλύτερος από 3 %
0,90 καλύτερος από 12 %
39 % από 193 duels καλύτερος από 3 %
39 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Nuke47
43 % καλύτερος από 14 %
0,64 καλύτερος από 5 %
67,1 καλύτερος από 2 %
0,89 καλύτερος από 5 %
48 % από 204 duels καλύτερος από 26 %
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Mirage23
35 % καλύτερος από 6 %
0,54 καλύτερος από 1 %
60,0 καλύτερος από 1 %
0,77 καλύτερος από 1 %
41 % από 88 duels καλύτερος από 6 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Cache22
41 % -
0,60 -
64,9 -
0,87-
43 % από 81 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Inferno20
50 % καλύτερος από 38 %
0,61 καλύτερος από 4 %
66,4 καλύτερος από 3 %
0,84 καλύτερος από 3 %
39 % από 95 duels καλύτερος από 6 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 13 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει nqv

Σε 217 matches ο nqv έχει K/R 0,61, ADR 66,5 και rating 0,86. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 66,5. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 13,2 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 55 matches. Σε 43 από 217 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 122 κάτω από 0,90. Σε 217 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει nqv στο Nuke (−105 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+41 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 55 % winrate, −7 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 209 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +15.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.