noonstoop

Γαλλία
23 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο noonstoop;

Rating 0,76 K/R 0,58 ADR 65,6 από 23 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,76
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 26 %
Κατανομή rating από 23 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 4 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 9 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 52 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 1 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 1

Σε σύγκριση με 468 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

32 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Γύροι με first kill 5 %−3 π.μ. · Ø 8 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 32 %−13 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 5 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 13 %−23 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 51 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,5 · Ø 1,4 καλύτερος από 15 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,73 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,84).

Ποσοστό headshots 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−3 π.μ. · Ø 13 % καλύτερος από 60 %
K/D 0,73−0,11 · Ø 0,84 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 1,6

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,2 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,8).

Γύροι με 2K 9,1 %−1,9 π.μ. · Ø 11,0 % καλύτερος από 25 %
Γύροι με 3K 2,0 %−0,8 π.μ. · Ø 2,8 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 1,2−0,6 · Ø 1,8 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 23 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,03 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,18).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−3 π.μ. · Ø 31 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−0,3 · Ø 2,7 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,03−0,15 · Ø 0,18 καλύτερος από 8 %
Γύροι με death 80 %+6 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 14 %

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο noonstoop και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Dust 2 με 8 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 21 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,30 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 23 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,56 -
65,6 -
0,75-
32 % από 28 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Anubis5
60 % -
0,67 -
74,9 -
0,83-
37 % από 19 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Mirage5
20 % -
0,57 -
58,3 -
0,74-
21 % από 14 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει noonstoop

Σε 23 matches ο noonstoop έχει K/R 0,58, ADR 65,6 και rating 0,76. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 1. Κατά μέσο όρο 12,8 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Σε 4 από 23 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (17 %), σε 17 κάτω από 0,90. Σε 23 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −41.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 1): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.