nilevi

Ρωσία
Στο FACEIT από 2017 129 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο nilevi;

Rating 1,00 (από 79 matches) K/R 0,71 ADR 74,4 από 128 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,27 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 79 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 33 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (79 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

40 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα clutch 1v2 40 %+18 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 92 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 42 %−8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,4 %0,0 π.μ. · Ø 13,4 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 2,9 %−1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 9x 4K, 1 ace σε 79 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,71 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,71+0,42 · Ø 0,29 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 92 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, ADR −5,4

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,74). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 129 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −25 ELO
36 Matches · 42 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +5 ELO
36 Matches · 36 % Winrate
Τις Τρίτες −25 ELO, Winrate 26 %

Ο nilevi χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −25 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,82 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 129 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 241
46 % καλύτερος από 30 %
0,72 καλύτερος από 38 %
73,8 καλύτερος από 16 %
0,99 καλύτερος από 33 %
54 % από 79 duels καλύτερος από 65 %
44 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Mirage36
40 % καλύτερος από 11 %
0,67 καλύτερος από 18 %
70,0 καλύτερος από 7 %
0,95 καλύτερος από 22 %
52 % από 58 duels καλύτερος από 55 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Nuke19
47 % καλύτερος από 26 %
0,75 καλύτερος από 46 %
79,5 καλύτερος από 35 %
1,08-
55 % από 42 duels καλύτερος από 62 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis18
39 % καλύτερος από 10 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
78,3 καλύτερος από 33 %
1,04-
54 % από 39 duels καλύτερος από 63 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Inferno5
40 % -
0,67 -
76,0 -
0,99-
29 % από 7 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass4
25 % -
0,71 -
83,5 -
-
-
-
Ancient3
33 % -
0,68 -
66,8 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,69 -
74,0 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει nilevi

Σε 128 matches ο nilevi έχει K/R 0,71 και ADR 74,4· το rating από τα 79 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 47 % winrate σε 19 matches. Σε 24 από 79 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 29 κάτω από 0,90. Σε 79 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει nilevi στο Mirage (−25 ELO, Winrate 42 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 48 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, ADR −5,4. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.