ngzz

Γεωργία
Στο FACEIT από 2018 285 matches καταγράφηκαν 50 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 178
2.567
Peak 30 ημερών: 2.745
Rank SA ▼ 351 θέσεις
#938
Γεωργία #2 στην Γεωργία
30 ημέρες · πριν #587 · καλύτερο #562
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ngzz;

Rating 1,35 (από 235 matches) K/R 0,95 ADR 98,7 από 285 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,35
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 85 %
Κατανομή rating από 235 matches
εξαιρετικό από 1,80 14 % δυνατό 1,30 έως 1,79 40 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 14 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 6 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (144 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα entry duels 64 %+12 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−12 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 86 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,41 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 24 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,41+0,37 · Ø 1,04 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 3,3 από τα τελευταία 242
Knife kills 3 σε 242 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 7,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 17,4 %+4,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 7,2 %+3,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,2+0,8 · Ø 2,4 καλύτερος από 97 %
4K και Aces 49x 4K, 3 aces σε 144 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,95, Rating στο 1,34, ADR στο 98,6
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −12 π.μ., ELO −241

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,93
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,97. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,95 (στην αρχή 0,94). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 242 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −200 ELO
20 Matches · 20 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −118 ELO
59 Matches · 44 % Winrate
Τις Πέμπτες −93 ELO, Winrate 34 %

Ο ngzz χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −200 ELO, 20 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,53 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 242 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage116
60 % καλύτερος από 79 %
0,95 καλύτερος από 98 %
97,1 καλύτερος από 96 %
1,36 καλύτερος από 98 %
62 % από 576 duels καλύτερος από 94 %
28 % από 78 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Nuke47
55 % καλύτερος από 51 %
1,00 καλύτερος από 99 %
104,1 καλύτερος από 99 %
1,40 καλύτερος από 99 %
66 % από 269 duels καλύτερος από 97 %
41 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Dust 239
33 % καλύτερος από 4 %
0,93 καλύτερος από 97 %
98,3 καλύτερος από 98 %
1,31 καλύτερος από 97 %
65 % από 211 duels καλύτερος από 97 %
26 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Cache20
20 % -
0,83 -
89,5 -
1,11-
58 % από 103 duels -
0 % από 12 καταστάσεις -
Inferno15
40 % καλύτερος από 9 %
0,98 καλύτερος από 96 %
97,5 καλύτερος από 92 %
1,44 καλύτερος από 98 %
58 % από 83 duels καλύτερος από 70 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 59 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ngzz

Σε 285 matches ο ngzz έχει K/R 0,95 και ADR 98,7· το rating από τα 235 matches με rating είναι 1,35. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,35. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 20,3 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 60 % winrate σε 116 matches. Σε 168 από 235 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (71 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 144 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,37. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ngzz στο Cache (−200 ELO, Winrate 20 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+72 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −12 π.μ., ELO −241. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,95, Rating στο 1,34, ADR στο 98,6. Τελευταίες 30 μέρες: 50 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −130.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.