nevermate-

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2021 374 matches καταγράφηκαν 173 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 347
3.041
Peak 30 ημερών: 3.173
Rank EU ▼ 2.155 θέσεις
#6.899
Ουκρανία #388 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #4.744 · καλύτερο #3.362
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο nevermate-;

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 86,8 από 374 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 374 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (317 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

51 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 51 %+9 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 48 %−5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 81 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 6 σε 374 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 91 %
4K και Aces 63x 4K, 7 aces σε 317 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,48+0,16 · Ø 0,32 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, ADR στο 86,7, Headshots στο 48 %, ELO στο 3.072
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,76). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 374 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −186 ELO
65 Matches · 49 % Winrate
Στο Ancient −88 ELO
69 Matches · 43 % Winrate
Τις Παρασκευές −192 ELO, Winrate 46 %

Ο nevermate- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −186 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 374 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 288
53 % καλύτερος από 43 %
0,79 καλύτερος από 64 %
88,4 καλύτερος από 78 %
1,07 καλύτερος από 48 %
55 % από 495 duels καλύτερος από 63 %
36 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient69
43 % καλύτερος από 13 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
87,1 καλύτερος από 74 %
1,03 καλύτερος από 39 %
53 % από 359 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Mirage69
46 % καλύτερος από 16 %
0,80 καλύτερος από 67 %
87,4 καλύτερος από 74 %
1,13 καλύτερος από 70 %
58 % από 418 duels καλύτερος από 79 %
45 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Anubis65
49 % καλύτερος από 28 %
0,82 καλύτερος από 78 %
88,2 καλύτερος από 81 %
1,14 καλύτερος από 74 %
54 % από 378 duels καλύτερος από 59 %
48 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno39
64 % καλύτερος από 57 %
0,77 καλύτερος από 45 %
86,5 καλύτερος από 58 %
1,10 καλύτερος από 43 %
59 % από 235 duels καλύτερος από 62 %
62 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Cache22
59 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,87 καλύτερος από 83 %
93,7 καλύτερος από 83 %
1,19 καλύτερος από 70 %
54 % από 138 duels καλύτερος από 45 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Nuke8
50 % -
0,61 -
67,8 -
0,81-
42 % από 53 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,45 -
50,1 -
0,74-
45 % από 60 duels -
45 % από 60 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει nevermate-

Σε 374 matches ο nevermate- έχει K/R 0,78, ADR 86,8 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 39 matches. Σε 172 από 374 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 126 κάτω από 0,90. Σε 317 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει nevermate- στο Anubis (−186 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+126 ELO, Winrate 59 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Winrate +3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, ADR στο 86,7, Headshots στο 48 %, ELO στο 3.072. Τελευταίες 30 μέρες: 173 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +133.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.