ndoshta

Αλβανία
Στο FACEIT από 2016 405 matches καταγράφηκαν 174 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 294
2.901
Peak 30 ημερών: 3.011
Rank EU ▼ 4.671 θέσεις
#12.026
Αλβανία #81 στην Αλβανία
30 ημέρες · πριν #7.355 · καλύτερο #7.130
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ndoshta;

Rating 1,05 (από 355 matches) K/R 0,76 ADR 81,1 από 405 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 355 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (334 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 10 σε 405 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,0 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 52x 4K, 3 aces σε 334 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,04 · Ø 0,31 καλύτερος από 64 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +414
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −15,7, Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,89). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 405 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −98 ELO
137 Matches · 59 % Winrate
Στο Ancient −79 ELO
45 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +18 ELO, Winrate 49 %
Τις Τετάρτες −77 ELO, Winrate 50 %

Ο ndoshta χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −98 ELO, 59 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 405 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage137
59 % καλύτερος από 74 %
0,79 καλύτερος από 66 %
83,0 καλύτερος από 55 %
1,09 καλύτερος από 61 %
52 % από 556 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 72 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Dust 297
60 % καλύτερος από 74 %
0,74 καλύτερος από 43 %
80,5 καλύτερος από 43 %
1,03 καλύτερος από 39 %
54 % από 386 duels καλύτερος από 61 %
43 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Nuke48
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
80,3 καλύτερος από 37 %
1,07 καλύτερος από 46 %
51 % από 173 duels καλύτερος από 38 %
37 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient45
47 % καλύτερος από 26 %
0,74 καλύτερος από 43 %
80,5 καλύτερος από 41 %
0,96 καλύτερος από 20 %
46 % από 129 duels καλύτερος από 17 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Cache33
55 % καλύτερος από 42 %
0,76 καλύτερος από 39 %
80,8 καλύτερος από 31 %
1,07 καλύτερος από 37 %
47 % από 95 duels καλύτερος από 16 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Inferno24
42 % καλύτερος από 9 %
0,68 καλύτερος από 11 %
72,1 καλύτερος από 5 %
0,98 καλύτερος από 12 %
54 % από 74 duels καλύτερος από 44 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Anubis8
38 % -
0,79 -
79,8 -
0,94-
50 % από 32 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Overpass8
25 % -
0,82 -
90,7 -
-
-
-
Vertigo5
40 % -
0,81 -
83,0 -
1,16-
61 % από 18 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ndoshta

Σε 405 matches ο ndoshta έχει K/R 0,76 και ADR 81,1· το rating από τα 355 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 60 % winrate σε 97 matches. Σε 148 από 355 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 123 κάτω από 0,90. Σε 334 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ndoshta στο Mirage (−98 ELO, Winrate 59 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+89 ELO, Winrate 42 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, −84 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +414. Χειροτέρεψε: K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −15,7, Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 174 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.