ncx

Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα
Στο FACEIT από 2015 218 matches καταγράφηκαν 25 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 421
2.278
Peak 30 ημερών: 2.699
Rank EU
#106.894
Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα #302 στην Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ncx;

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,4 από 218 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 218 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (160 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 18 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 18x 4K, 2 aces σε 160 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 76,4, ELO στο 2.579
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,73). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 218 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −62 ELO
51 Matches · 61 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −59 ELO
26 Matches · 35 % Winrate
Τις Πέμπτες +30 ELO, Winrate 33 %

Ο ncx χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −62 ELO, 61 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 218 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
44 % καλύτερος από 21 %
0,72 καλύτερος από 37 %
78,3 καλύτερος από 34 %
0,97 καλύτερος από 27 %
51 % από 177 duels ακριβώς στον μέσο όρο
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient51
61 % καλύτερος από 80 %
0,76 καλύτερος από 57 %
82,8 καλύτερος από 56 %
1,06 καλύτερος από 60 %
47 % από 177 duels καλύτερος από 25 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Anubis45
44 % καλύτερος από 24 %
0,69 καλύτερος από 24 %
75,8 καλύτερος από 21 %
0,94 καλύτερος από 19 %
46 % από 171 duels καλύτερος από 22 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Nuke32
44 % καλύτερος από 16 %
0,69 καλύτερος από 18 %
72,2 καλύτερος από 8 %
0,87 καλύτερος από 4 %
51 % από 132 duels καλύτερος από 42 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Inferno18
39 % καλύτερος από 8 %
0,72 καλύτερος από 37 %
76,9 καλύτερος από 23 %
0,98 καλύτερος από 23 %
45 % από 66 duels καλύτερος από 12 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Dust 213
23 % -
0,68 -
77,1 -
0,93-
48 % από 54 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,65 -
71,6 -
0,90-
33 % από 9 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo3
0 % -
0,61 -
64,4 -
0,81-
54 % από 13 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ncx

Σε 218 matches ο ncx έχει K/R 0,71, ADR 77,4 και rating 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 51 matches. Σε 62 από 218 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 96 κάτω από 0,90. Σε 160 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ncx στο Ancient (−62 ELO, Winrate 61 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+114 ELO, Winrate 44 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 51 % winrate, +5 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +8 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 76,4, ELO στο 2.579. Τελευταίες 30 μέρες: 25 matches, winrate 24 %, ισοζύγιο ELO −60.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.