naz1lk

Σλοβακία
Στο FACEIT από 2021 122 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο naz1lk;

Rating 0,95 (από 101 matches) K/R 0,67 ADR 69,5 από 122 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 31 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 101 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 7.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (63 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 77 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 43 %−4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 31 %+20 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 καλύτερος από 46 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 3 σε 122 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 19 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,5 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 26 %
4K και Aces 8x 4K, 0 aces σε 63 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

46 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+10 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,09 · Ø 0,26 καλύτερος από 72 %
Γύροι με death 69 %−4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
ELO +149
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,94, ADR στο 69,3
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Headshots −7 π.μ., Winrate −14 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 122 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −35 ELO
49 Matches · 49 % Winrate
Στο Dust 2 −13 ELO
37 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −11 ELO, Winrate 46 %

Ο naz1lk χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −35 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,77 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 122 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 237
51 % καλύτερος από 53 %
0,64 καλύτερος από 14 %
68,0 καλύτερος από 5 %
0,91 καλύτερος από 20 %
50 % από 117 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage31
61 % καλύτερος από 85 %
0,67 καλύτερος από 29 %
68,0 καλύτερος από 5 %
0,99 καλύτερος από 53 %
47 % από 105 duels καλύτερος από 35 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient16
38 % καλύτερος από 13 %
0,65 καλύτερος από 13 %
72,4 καλύτερος από 10 %
0,89 καλύτερος από 13 %
45 % από 53 duels καλύτερος από 21 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno14
64 % -
0,69 -
71,1 -
1,06-
65 % από 37 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Cache9
67 % -
0,77 -
76,8 -
1,06-
63 % από 19 duels -
0 % από 7 καταστάσεις -
Anubis7
43 % -
0,65 -
67,7 -
0,92-
25 % από 4 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,69 -
72,2 -
0,87-
25 % από 4 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει naz1lk

Σε 122 matches ο naz1lk έχει K/R 0,67 και ADR 69,5· το rating από τα 101 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 69,5. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 33 από 101 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 63 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει naz1lk στο 1ο match της ημέρας (−35 ELO, Winrate 49 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +149. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Headshots −7 π.μ., Winrate −14 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,94, ADR στο 69,3. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.