naxxzzz

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2021 270 matches καταγράφηκαν 89 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 163
3.163
Peak 30 ημερών: 3.223
Rank EU ▼ 600 θέσεις
#4.297
Φινλανδία #99 στην Φινλανδία
30 ημέρες · πριν #3.697 · καλύτερο #3.541
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 3m 22s

Πώς παίζει ο naxxzzz;

Rating 1,16 (από 224 matches) K/R 0,83 ADR 90,1 από 256 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 80 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,45 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 224 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (191 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 58 %+5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 καλύτερος από 78 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 10 σε 256 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 56x 4K, 8 aces σε 191 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,66 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+2,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 93 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,66+0,34 · Ø 0,32 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +13 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83, Rating στο 1,17, ADR στο 90,1
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,84). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 256 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −171 ELO
55 Matches · 44 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −125 ELO
42 Matches · 36 % Winrate
Τις Παρασκευές −8 ELO, Winrate 48 %

Ο naxxzzz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −171 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,29 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 256 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage55
44 % καλύτερος από 11 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
85,9 καλύτερος από 68 %
1,02 καλύτερος από 34 %
51 % από 201 duels καλύτερος από 40 %
40 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Nuke49
59 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,84 καλύτερος από 79 %
92,3 καλύτερος από 87 %
1,17 καλύτερος από 76 %
54 % από 235 duels καλύτερος από 53 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Ancient48
58 % καλύτερος από 58 %
0,87 καλύτερος από 90 %
91,8 καλύτερος από 88 %
1,24 καλύτερος από 91 %
58 % από 215 duels καλύτερος από 79 %
32 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Anubis38
61 % καλύτερος από 71 %
0,89 καλύτερος από 93 %
95,2 καλύτερος από 95 %
1,27 καλύτερος από 94 %
56 % από 130 duels καλύτερος από 70 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 236
50 % καλύτερος από 31 %
0,77 καλύτερος από 55 %
82,7 καλύτερος από 53 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
57 % από 131 duels καλύτερος από 74 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Cache13
31 % -
0,87 -
95,0 -
1,28-
63 % από 43 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Inferno11
82 % -
0,74 -
84,3 -
1,08-
56 % από 66 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Vertigo5
20 % -
0,93 -
105,3 -
1,27-
62 % από 26 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει naxxzzz

Σε 256 matches ο naxxzzz έχει K/R 0,83 και ADR 90,1· το rating από τα 224 matches με rating είναι 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,0. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 82 % winrate σε 11 matches. Σε 112 από 224 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 191 matches με αναλυτικά στατιστικά: 56x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει naxxzzz στο Mirage (−171 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+165 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +126 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +13 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, Rating στο 1,17, ADR στο 90,1. Τελευταίες 30 μέρες: 89 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.