nakashhima

Γαλλία
Στο FACEIT από 2019 106 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 280
3.544
Peak 30 ημερών: 3.544
Rank EU ▲ 549 θέσεις
#924
Γαλλία #12 στην Γαλλία
30 ημέρες · πριν #1.473 · καλύτερο #861
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο nakashhima;

Rating 1,42 (από 6 matches) K/R 0,80 ADR 85,1 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
1,42
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 264 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (52 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.129 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (54 %).

Γύροι με first kill 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 60 %+6 π.μ. · Ø 54 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 77 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (54 %).

Ποσοστό headshots 57 %+3 π.μ. · Ø 54 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 24 %+11 π.μ. · Ø 13 % καλύτερος από 81 %
K/D 1,18+0,07 · Ø 1,11 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 2 σε 264 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,5).

Γύροι με 2K 14,0 %−0,1 π.μ. · Ø 14,1 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 5,4 %+0,8 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,4−0,1 · Ø 2,5 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 10x 4K, 2 aces σε 52 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

23 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 23 %−11 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−1,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,13 · Ø 0,34 καλύτερος από 11 %
Γύροι με death 68 %−2 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +10 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,81, ADR στο 85,4, ELO στο 3.544
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,98
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,98. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,79). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,78).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 264 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −164 ELO
37 Matches · 43 % Winrate
Στο Anubis −130 ELO
51 Matches · 49 % Winrate
Τις Κυριακές +193 ELO, Winrate 43 %

Ο nakashhima χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −164 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,53 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 264 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,83 καλύτερος από 61 %
88,4 καλύτερος από 60 %
1,19 καλύτερος από 68 %
57 % από 452 duels καλύτερος από 60 %
39 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Dust 276
55 % καλύτερος από 38 %
0,83 καλύτερος από 62 %
88,5 καλύτερος από 63 %
1,18 καλύτερος από 62 %
60 % από 347 duels καλύτερος από 74 %
32 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis51
49 % καλύτερος από 21 %
0,83 καλύτερος από 64 %
86,6 καλύτερος από 54 %
1,19 καλύτερος από 69 %
62 % από 199 duels καλύτερος από 84 %
33 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient37
43 % καλύτερος από 8 %
0,73 καλύτερος από 21 %
77,2 καλύτερος από 12 %
1,00 καλύτερος από 16 %
52 % από 142 duels καλύτερος από 33 %
26 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Inferno10
50 % -
0,79 -
81,6 -
1,15-
50 % από 40 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει nakashhima

Σε 106 matches ο nakashhima έχει K/R 0,80 και ADR 85,1· το rating από τα 6 matches με rating είναι 1,42. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 88 matches. Σε 137 από 264 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 52 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,42. Τα περισσότερα ELO τα χάνει nakashhima στο Ancient (−164 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+253 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +77 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +10 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, ADR στο 85,4, ELO στο 3.544. Τελευταίες 30 μέρες: 6 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +57.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.