nR-

Νορβηγία
327 matches καταγράφηκαν 83 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο nR-;

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 74,9 από 327 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 327 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 36 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (323 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 10 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 44 %0 π.μ. · Ø 44 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 21 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 14 σε 327 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 11,6 %−1,3 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,6 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 54 %
4K και Aces 50x 4K, 3 aces σε 323 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,59 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 84 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,2 · Ø 3,8 καλύτερος από 45 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,59+0,34 · Ø 0,25 καλύτερος από 97 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο nR- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 327 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,70.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 327 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −29 ELO
83 Matches · 46 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +49 ELO
48 Matches · 38 % Winrate
Τις Δευτέρες +56 ELO, Winrate 40 %

Ο nR- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −29 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,88 · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 327 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % καλύτερος από 38 %
0,62 καλύτερος από 14 %
73,1 καλύτερος από 28 %
0,83 καλύτερος από 11 %
44 % από 381 duels καλύτερος από 22 %
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Anubis80
53 % καλύτερος από 58 %
0,67 καλύτερος από 33 %
74,6 καλύτερος από 30 %
0,91 καλύτερος από 28 %
43 % από 340 duels καλύτερος από 17 %
28 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno68
51 % καλύτερος από 52 %
0,65 καλύτερος από 28 %
73,6 καλύτερος από 30 %
0,86 καλύτερος από 16 %
45 % από 336 duels καλύτερος από 28 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Ancient41
46 % καλύτερος από 32 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
78,4 καλύτερος από 52 %
0,91 καλύτερος από 32 %
50 % από 181 duels καλύτερος από 58 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Cache25
56 % -
0,70 -
76,5 -
0,96-
44 % από 118 duels -
42 % από 12 καταστάσεις -
Dust 217
53 % καλύτερος από 64 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
77,2 καλύτερος από 46 %
0,97 ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 67 duels καλύτερος από 7 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Nuke11
73 % -
0,69 -
77,6 -
0,90-
57 % από 46 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει nR-

Σε 327 matches ο nR- έχει K/R 0,66, ADR 74,9 και rating 0,89. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 83 από 327 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 184 κάτω από 0,90. Σε 323 matches με αναλυτικά στατιστικά: 50x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,93. Τα περισσότερα ELO τα χάνει nR- στο Mirage (−29 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+79 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +79 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 83 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +32.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.