n0zkur

Χιλή
Στο FACEIT από 2018 615 matches καταγράφηκαν 164 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 83
2.589
Peak 30 ημερών: 2.678
Rank SA ▲ 47 θέσεις
#858
Χιλή #25 στην Χιλή
30 ημέρες · πριν #905 · καλύτερο #622
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 43m

Πώς παίζει ο n0zkur;

Rating 1,03 (από 435 matches) K/R 0,71 ADR 76,4 από 615 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 455 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (377 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 43 %
Pistol kills ανά match 2,4 από τα τελευταία 455
Knife kills 2 σε 455 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 64x 4K, 8 aces σε 377 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 75 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +11 π.μ., Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 1,02, ADR στο 76,9, ELO στο 2.589
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,70). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 455 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −24 ELO
64 Matches · 44 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −23 ELO
64 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −200 ELO, Winrate 35 %
Τις Τετάρτες −106 ELO, Winrate 42 %

Ο n0zkur χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −24 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,57 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 455 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2149
49 % καλύτερος από 36 %
0,74 καλύτερος από 47 %
80,9 καλύτερος από 48 %
1,06 καλύτερος από 54 %
59 % από 679 duels καλύτερος από 85 %
44 % από 84 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Mirage144
51 % καλύτερος από 44 %
0,65 καλύτερος από 10 %
69,8 καλύτερος από 5 %
0,93 καλύτερος από 14 %
47 % από 489 duels καλύτερος από 23 %
38 % από 97 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient64
44 % καλύτερος από 23 %
0,72 καλύτερος από 33 %
77,3 καλύτερος από 23 %
1,01 καλύτερος από 36 %
53 % από 306 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Anubis34
56 % καλύτερος από 63 %
0,69 καλύτερος από 22 %
72,7 καλύτερος από 10 %
1,04 καλύτερος από 47 %
49 % από 127 duels καλύτερος από 31 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Inferno27
67 % καλύτερος από 81 %
0,92 καλύτερος από 92 %
88,3 καλύτερος από 65 %
1,35 καλύτερος από 94 %
58 % από 116 duels καλύτερος από 70 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Cache22
45 % -
0,76 -
84,4 -
1,10-
53 % από 133 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke13
46 % -
0,77 -
82,3 -
1,09-
60 % από 48 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει n0zkur

Σε 615 matches ο n0zkur έχει K/R 0,71 και ADR 76,4· το rating από τα 435 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 27 matches. Σε 191 από 455 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 177 κάτω από 0,90. Σε 377 matches με αναλυτικά στατιστικά: 64x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει n0zkur στο Ancient (−24 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+146 ELO, Winrate 67 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +13 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +11 π.μ., Winrate +3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 1,02, ADR στο 76,9, ELO στο 2.589. Τελευταίες 30 μέρες: 164 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −173.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.