n0te

Βέλγιο
Στο FACEIT από 2016 121 matches καταγράφηκαν
ELO
3.410
Peak των τελευταίων 121 matches: 3.578
Rank EU ▼ 59 θέσεις
#1.582
Βέλγιο #8 στην Βέλγιο
30 ημέρες · πριν #1.523 · καλύτερο #1.523
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο n0te;

Rating 1,07 (από 74 matches) K/R 0,76 ADR 80,4 από 121 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 74 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (55 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 5 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 2 σε 121 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 12 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 55 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 71 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 55 %, Winrate στο 64 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,17, ADR −4,9

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,78). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 121 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −152 ELO
20 Matches · 60 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −1 ELO
20 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −89 ELO, Winrate 54 %
Τα Σάββατα −88 ELO, Winrate 50 %

Ο n0te χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −152 ELO, 60 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,74 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 121 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient39
62 % καλύτερος από 72 %
0,80 καλύτερος από 70 %
81,4 καλύτερος από 45 %
1,14 καλύτερος από 75 %
55 % από 135 duels καλύτερος από 65 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 221
57 % καλύτερος από 58 %
0,73 καλύτερος από 36 %
77,2 καλύτερος από 25 %
1,00-
56 % από 45 duels καλύτερος από 69 %
0 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Mirage20
60 % καλύτερος από 72 %
0,75 καλύτερος από 44 %
82,7 καλύτερος από 51 %
1,05 καλύτερος από 44 %
55 % από 62 duels καλύτερος από 64 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Anubis12
67 % -
0,77 -
81,8 -
1,05-
52 % από 23 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Nuke11
82 % -
0,82 -
86,1 -
0,97-
48 % από 27 duels -
-
Cache10
50 % -
0,69 -
77,4 -
1,00-
45 % από 29 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Inferno6
50 % -
0,57 -
64,1 -
1,08-
40 % από 10 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει n0te

Σε 121 matches ο n0te έχει K/R 0,76 και ADR 80,4· το rating από τα 74 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 82 % winrate σε 11 matches. Σε 31 από 74 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 23 κάτω από 0,90. Σε 55 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει n0te στο Mirage (−152 ELO, Winrate 60 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+111 ELO, Winrate 62 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,17, ADR −4,9. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 55 %, Winrate στο 64 %. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.