muuCa

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2023 101 matches καταγράφηκαν 65 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 413
1.746
Peak 30 ημερών: 2.165
Rank SA ▼ 7.783 θέσεις
#12.583
30 ημέρες · πριν #4.800 · καλύτερο #4.800
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο muuCa;

Rating 1,02 (από 65 matches) K/R 0,74 ADR 80,2 από 101 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 56 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 65 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (65 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 90 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,01).

Ποσοστό headshots 46 %−2 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 37 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 30 %
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 4 σε 101 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,0 %).

Γύροι με 2K 13,3 %+0,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 52 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,8 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 9x 4K, 0 aces σε 65 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,14 · Ø 0,27 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 63 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, ADR −4,6, Headshots −3 π.μ., Winrate −19 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,77). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 101 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 101 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 234
47 % καλύτερος από 34 %
0,74 καλύτερος από 58 %
81,9 καλύτερος από 62 %
1,00 καλύτερος από 44 %
53 % από 64 duels καλύτερος από 66 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Mirage24
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 30 %
75,1 καλύτερος από 25 %
0,92 καλύτερος από 18 %
48 % από 50 duels καλύτερος από 36 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Ancient12
42 % -
0,81 -
85,4 -
1,08-
61 % από 33 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Anubis10
50 % -
0,68 -
74,4 -
0,84-
56 % από 27 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke9
56 % -
0,75 -
80,9 -
1,07-
52 % από 29 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache8
50 % -
0,90 -
89,2 -
1,26-
53 % από 43 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,62 -
74,3 -
0,96-
25 % από 4 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει muuCa

Σε 101 matches ο muuCa έχει K/R 0,74 και ADR 80,2· το rating από τα 65 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 50 % winrate σε 24 matches. Σε 23 από 65 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 65 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 0 aces. Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+19 ELO, Winrate 47 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −24 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, ADR −4,6, Headshots −3 π.μ., Winrate −19 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.