murcelas1

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2022 367 matches καταγράφηκαν 151 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 553
2.487
Peak 30 ημερών: 2.487
Rank EU
#55.407
Ιαπωνία #1.497 στην Ιαπωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο murcelas1;

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,5 από 367 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 367 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (276 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 5 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 8 σε 367 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 32x 4K, 1 ace σε 276 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

37 % των nades με damage ή flash και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 67 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,02 · Ø 0,29 καλύτερος από 45 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +5 π.μ., ELO +394
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,4

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,72). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 367 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −57 ELO
81 Matches · 53 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −11 ELO
60 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +98 ELO, Winrate 44 %
Τις Παρασκευές −1 ELO, Winrate 43 %

Ο murcelas1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −57 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 367 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2127
51 % καλύτερος από 49 %
0,70 καλύτερος από 30 %
76,1 καλύτερος από 25 %
0,98 καλύτερος από 29 %
51 % από 482 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 76 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Ancient81
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 42 %
79,1 καλύτερος από 36 %
1,00 καλύτερος από 38 %
49 % από 301 duels καλύτερος από 35 %
32 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Mirage76
57 % καλύτερος από 69 %
0,70 καλύτερος από 29 %
76,4 καλύτερος από 24 %
1,00 καλύτερος από 37 %
43 % από 286 duels καλύτερος από 10 %
39 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis36
42 % καλύτερος από 18 %
0,65 καλύτερος από 11 %
75,4 καλύτερος από 19 %
0,90 καλύτερος από 11 %
32 % από 150 duels καλύτερος από 1 %
50 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Inferno19
37 % καλύτερος από 5 %
0,67 καλύτερος από 16 %
76,5 καλύτερος από 21 %
0,90 καλύτερος από 6 %
46 % από 101 duels καλύτερος από 15 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 36 %
0,71 καλύτερος από 26 %
78,8 καλύτερος από 32 %
0,97 καλύτερος από 22 %
44 % από 77 duels καλύτερος από 12 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Cache10
20 % -
0,48 -
59,7 -
0,69-
35 % από 34 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει murcelas1

Σε 367 matches ο murcelas1 έχει K/R 0,69, ADR 76,5 και rating 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 76 matches. Σε 116 από 367 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 151 κάτω από 0,90. Σε 276 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει murcelas1 στο Ancient (−57 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+172 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +95 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +5 π.μ., ELO +394. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,4. Τελευταίες 30 μέρες: 151 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +367.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.