mura-

Σουηδία
Στο FACEIT από 2015 409 matches καταγράφηκαν 99 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 40
2.121
Peak 30 ημερών: 2.291
Rank EU
#170.681
Σουηδία #4.280 στην Σουηδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mura-;

Rating 1,01 (από 374 matches) K/R 0,73 ADR 80,3 από 409 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 374 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (349 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 4 σε 409 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,6 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,3 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 48 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 46x 4K, 3 aces σε 349 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, Winrate +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 80,7
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,70). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 409 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −39 ELO
64 Matches · 48 % Winrate
Στο Nuke −38 ELO
52 Matches · 52 % Winrate
Τις Κυριακές +30 ELO, Winrate 46 %

Ο mura- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −39 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,03 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 409 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2109
47 % καλύτερος από 33 %
0,72 καλύτερος από 41 %
81,8 καλύτερος από 54 %
1,01 καλύτερος από 42 %
52 % από 525 duels καλύτερος από 54 %
29 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient79
57 % καλύτερος από 66 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
81,3 καλύτερος από 48 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 276 duels καλύτερος από 70 %
40 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Inferno64
48 % καλύτερος από 35 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
80,8 ακριβώς στον μέσο όρο
0,99 καλύτερος από 35 %
49 % από 323 duels καλύτερος από 33 %
48 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Nuke52
52 % καλύτερος από 39 %
0,73 καλύτερος από 35 %
81,5 καλύτερος από 44 %
1,03 καλύτερος από 40 %
55 % από 188 duels καλύτερος από 62 %
34 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache45
51 % -
0,73 -
77,6 -
1,01-
46 % από 153 duels -
36 % από 28 καταστάσεις -
Mirage31
55 % καλύτερος από 64 %
0,77 καλύτερος από 67 %
81,2 καλύτερος από 55 %
1,08 καλύτερος από 69 %
57 % από 137 duels καλύτερος από 83 %
61 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Anubis17
35 % καλύτερος από 8 %
0,58 καλύτερος από 2 %
69,4 καλύτερος από 4 %
0,75 καλύτερος από 1 %
31 % από 68 duels καλύτερος από 1 %
0 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Vertigo8
75 % -
0,72 -
78,0 -
1,01-
40 % από 35 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,64 -
67,5 -
0,82-
25 % από 8 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mura-

Σε 409 matches ο mura- έχει K/R 0,73 και ADR 80,3· το rating από τα 374 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 79 matches. Σε 130 από 374 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 145 κάτω από 0,90. Σε 349 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mura- στο Inferno (−39 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+100 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +100 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, Winrate +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 80,7. Τελευταίες 30 μέρες: 99 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +154.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.