munoz_

Ισπανία
Στο FACEIT από 2025 358 matches καταγράφηκαν 114 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 70
2.114
Peak 30 ημερών: 2.383
Rank EU
#174.310
Ισπανία #1.492 στην Ισπανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο munoz_;

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,2 από 358 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 358 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (263 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 86 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 7 σε 358 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,6 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 38 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 51x 4K, 8 aces σε 263 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,12 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 72 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 8 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Headshots +5 π.μ., ELO +144
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,02, ADR στο 78,1
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,69). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 358 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −85 ELO
63 Matches · 38 % Winrate
Στο Ancient −72 ELO
63 Matches · 41 % Winrate
Τις Τρίτες −56 ELO, Winrate 39 %

Ο munoz_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −85 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,58 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 358 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage92
49 % καλύτερος από 42 %
0,73 καλύτερος από 46 %
80,2 καλύτερος από 48 %
1,02 καλύτερος από 48 %
55 % από 455 duels καλύτερος από 72 %
42 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 267
48 % καλύτερος από 37 %
0,69 καλύτερος από 26 %
77,4 καλύτερος από 31 %
0,97 καλύτερος από 29 %
52 % από 305 duels καλύτερος από 55 %
31 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Ancient63
41 % καλύτερος από 18 %
0,73 καλύτερος από 41 %
79,4 καλύτερος από 39 %
1,01 καλύτερος από 42 %
49 % από 326 duels καλύτερος από 37 %
49 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Anubis58
57 % καλύτερος από 70 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
78,5 καλύτερος από 39 %
1,04 καλύτερος από 55 %
53 % από 251 duels καλύτερος από 60 %
33 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno29
59 % καλύτερος από 63 %
0,73 καλύτερος από 39 %
78,3 καλύτερος από 30 %
1,04 καλύτερος από 41 %
50 % από 138 duels καλύτερος από 33 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Cache26
46 % -
0,76 -
78,2 -
1,11-
48 % από 121 duels -
38 % από 24 καταστάσεις -
Nuke17
65 % καλύτερος από 77 %
0,68 καλύτερος από 15 %
70,8 καλύτερος από 9 %
0,94 καλύτερος από 14 %
59 % από 70 duels καλύτερος από 80 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 6 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει munoz_

Σε 358 matches ο munoz_ έχει K/R 0,72, ADR 78,2 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 3,2. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 135 από 358 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 138 κάτω από 0,90. Σε 263 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει munoz_ στο 2ο match της ημέρας (−85 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+129 ELO, Winrate 49 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, +37 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Headshots +5 π.μ., ELO +144. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,02, ADR στο 78,1. Τελευταίες 30 μέρες: 114 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +226.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.