mouzID

Τσεχία
106 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mouzID;

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 83,3 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 71 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (33 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

56 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 56 %+17 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 17 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 95 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,08 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 3,2

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 44 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 73 %
4K και Aces 8x 4K, 0 aces σε 33 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

8,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 8,2+4,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,12 · Ø 0,29 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 70 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,5, Winrate −22 π.μ., ELO −248

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,80). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −71 ELO
25 Matches · 72 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −17 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −66 ELO, Winrate 45 %
Τις Κυριακές −1 ELO, Winrate 40 %

Ο mouzID χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −71 ELO, 72 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 225
72 % καλύτερος από 98 %
0,83 καλύτερος από 87 %
88,3 καλύτερος από 84 %
1,19 καλύτερος από 90 %
61 % από 135 duels καλύτερος από 92 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Ancient24
63 % καλύτερος από 83 %
0,77 καλύτερος από 63 %
79,8 καλύτερος από 41 %
1,09 καλύτερος από 71 %
60 % από 105 duels καλύτερος από 90 %
63 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Inferno23
48 % καλύτερος από 32 %
0,71 καλύτερος από 28 %
84,6 καλύτερος από 62 %
1,05 καλύτερος από 44 %
47 % από 107 duels καλύτερος από 20 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Anubis13
46 % -
0,65 -
75,6 -
0,94-
46 % από 52 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -
Cache10
30 % -
0,73 -
82,5 -
0,99-
49 % από 55 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Mirage9
11 % -
0,81 -
85,5 -
1,10-
54 % από 48 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mouzID

Σε 106 matches ο mouzID έχει K/R 0,76, ADR 83,3 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 72 % winrate σε 25 matches. Σε 44 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 32 κάτω από 0,90. Σε 33 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mouzID στο Dust 2 (−71 ELO, Winrate 72 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+35 ELO, Winrate 63 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −1 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,5, Winrate −22 π.μ., ELO −248. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 51 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.