mosqu1t-

Ρωσία
Στο FACEIT από 2021 432 matches καταγράφηκαν 149 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mosqu1t-;

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 88,2 από 432 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 432 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (370 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 26 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,08 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 59 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 9 σε 432 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 77 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 81 %
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 95x 4K, 10 aces σε 370 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,09 · Ø 0,29 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 23 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.119
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,2, Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,85). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 432 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −43 ELO
98 Matches · 55 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας +21 ELO
43 Matches · 49 % Winrate
Τις Τετάρτες −32 ELO, Winrate 48 %

Ο mosqu1t- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −43 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,56 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 432 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage140
54 % καλύτερος από 63 %
0,78 καλύτερος από 71 %
87,7 καλύτερος από 81 %
1,07 καλύτερος από 66 %
53 % από 662 duels καλύτερος από 61 %
43 % από 76 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Dust 298
55 % καλύτερος από 62 %
0,79 καλύτερος από 74 %
87,3 καλύτερος από 82 %
1,10 καλύτερος από 73 %
51 % από 438 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Anubis74
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,84 καλύτερος από 89 %
90,5 καλύτερος από 90 %
1,14 καλύτερος από 84 %
55 % από 369 duels καλύτερος από 70 %
32 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Ancient61
59 % καλύτερος από 71 %
0,79 καλύτερος από 73 %
85,9 καλύτερος από 73 %
1,10 καλύτερος από 74 %
52 % από 225 duels καλύτερος από 54 %
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke27
59 % καλύτερος από 62 %
0,80 καλύτερος από 69 %
84,8 καλύτερος από 61 %
1,07 καλύτερος από 56 %
55 % από 128 duels καλύτερος από 61 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Inferno19
68 % καλύτερος από 93 %
0,92 καλύτερος από 93 %
96,9 καλύτερος από 93 %
1,27 καλύτερος από 92 %
54 % από 103 duels καλύτερος από 52 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Cache12
50 % -
0,83 -
91,3 -
1,17-
56 % από 55 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mosqu1t-

Σε 432 matches ο mosqu1t- έχει K/R 0,80, ADR 88,2 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 88,2. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,8. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 206 από 432 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 136 κάτω από 0,90. Σε 370 matches με αναλυτικά στατιστικά: 95x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mosqu1t- στο Dust 2 (−43 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+97 ELO, Winrate 54 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, −19 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,2, Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.119. Τελευταίες 30 μέρες: 149 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +175.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.