moonly

Μολδαβία
Στο FACEIT από 2020 228 matches καταγράφηκαν 65 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 97
2.638
Peak 30 ημερών: 2.750
Rank EU
#32.351
Μολδαβία #104 στην Μολδαβία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο moonly;

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,1 από 228 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 228 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (188 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 26 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,7 clutch kills ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 85 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 228 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,3 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 41 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 34x 4K, 6 aces σε 188 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

38 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 75 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,04, ADR στο 78,8, ELO στο 2.638
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −8 π.μ., Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,73). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 228 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −89 ELO
72 Matches · 51 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −40 ELO
35 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −100 ELO, Winrate 43 %
Τα Σάββατα +90 ELO, Winrate 44 %

Ο moonly χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −89 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,22 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 228 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage72
51 % καλύτερος από 44 %
0,71 καλύτερος από 32 %
78,1 καλύτερος από 34 %
1,01 καλύτερος από 38 %
50 % από 293 duels καλύτερος από 39 %
36 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 256
45 % καλύτερος από 24 %
0,74 καλύτερος από 47 %
76,9 καλύτερος από 27 %
1,06 καλύτερος από 54 %
48 % από 247 duels καλύτερος από 29 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient36
50 % καλύτερος από 39 %
0,74 καλύτερος από 41 %
80,6 καλύτερος από 39 %
1,01 καλύτερος από 36 %
51 % από 134 duels καλύτερος από 42 %
38 % από 26 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis26
50 % καλύτερος από 40 %
0,80 καλύτερος από 74 %
83,7 καλύτερος από 62 %
1,09 καλύτερος από 64 %
51 % από 115 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Nuke17
59 % καλύτερος από 62 %
0,82 καλύτερος από 73 %
88,0 καλύτερος από 74 %
1,19 καλύτερος από 81 %
51 % από 71 duels καλύτερος από 42 %
63 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Inferno11
55 % -
0,74 -
79,6 -
1,06-
47 % από 57 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Cache10
60 % -
0,62 -
66,4 -
0,86-
40 % από 47 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει moonly

Σε 228 matches ο moonly έχει K/R 0,74, ADR 79,1 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 89 από 228 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 188 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει moonly στο Mirage (−89 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−81 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, −81 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −8 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,04, ADR στο 78,8, ELO στο 2.638. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −108.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.