moonl4jt

Πολωνία
Στο FACEIT από 2017 272 matches καταγράφηκαν 51 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 75
2.948
Peak 30 ημερών: 2.948
Rank EU ▼ 456 θέσεις
#10.081
Πολωνία #508 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #9.625 · καλύτερο #9.625
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο moonl4jt;

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,0 από 272 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 272 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (246 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 61 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 272 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 58x 4K, 7 aces σε 246 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,43 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,12 · Ø 0,31 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ., ELO +135
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, Rating στο 1,10, ADR στο 84,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 272 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −9 ELO
54 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +118 ELO, Winrate 44 %

Ο moonl4jt χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −9 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 272 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage88
60 % καλύτερος από 78 %
0,81 καλύτερος από 74 %
90,0 καλύτερος από 85 %
1,14 καλύτερος από 76 %
54 % από 461 duels καλύτερος από 61 %
51 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Dust 261
39 % καλύτερος από 8 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
78,6 καλύτερος από 33 %
1,04 καλύτερος από 42 %
48 % από 242 duels καλύτερος από 27 %
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Ancient54
56 % καλύτερος από 57 %
0,79 καλύτερος από 66 %
87,7 καλύτερος από 75 %
1,10 καλύτερος από 66 %
57 % από 214 duels καλύτερος από 77 %
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis37
59 % καλύτερος από 66 %
0,83 καλύτερος από 82 %
88,0 καλύτερος από 80 %
1,20 καλύτερος από 87 %
55 % από 158 duels καλύτερος από 65 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Nuke16
31 % καλύτερος από 2 %
0,70 καλύτερος από 21 %
75,5 καλύτερος από 17 %
0,94 καλύτερος από 11 %
38 % από 74 duels καλύτερος από 2 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Cache10
60 % -
0,70 -
75,3 -
0,98-
54 % από 52 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Inferno5
20 % -
0,70 -
79,1 -
0,90-
52 % από 29 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει moonl4jt

Σε 272 matches ο moonl4jt έχει K/R 0,78, ADR 85,0 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 60 % winrate σε 88 matches. Σε 133 από 272 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 84 κάτω από 0,90. Σε 246 matches με αναλυτικά στατιστικά: 58x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει moonl4jt στο Ancient (−9 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+162 ELO, Winrate 39 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ., ELO +135. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, Rating στο 1,10, ADR στο 84,8. Τελευταίες 30 μέρες: 51 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +83.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.