monex-

Ρωσία
Στο FACEIT από 2023 277 matches καταγράφηκαν 103 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 183
3.244
Peak 30 ημερών: 3.244
Rank EU ▼ 32 θέσεις
#3.092
Ρωσία #853 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #3.060 · καλύτερο #2.717
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο monex-;

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 92,4 από 277 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 277 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (269 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 62 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+9 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,6+0,1 · Ø 1,5 καλύτερος από 51 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,15 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 9 σε 277 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 67x 4K, 8 aces σε 269 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+1,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο monex- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 270 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 7 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 277 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −42 ELO
40 Matches · 55 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −18 ELO
71 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +108 ELO, Winrate 51 %
Τις Παρασκευές −10 ELO, Winrate 42 %

Ο monex- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −42 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,99 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 277 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage100
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,86 καλύτερος από 87 %
97,4 καλύτερος από 96 %
1,19 καλύτερος από 83 %
55 % από 545 duels καλύτερος από 64 %
45 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 270
49 % καλύτερος από 27 %
0,81 καλύτερος από 73 %
91,7 καλύτερος από 87 %
1,15 καλύτερος από 72 %
55 % από 365 duels καλύτερος από 64 %
48 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient40
55 % καλύτερος από 47 %
0,78 καλύτερος από 61 %
85,3 καλύτερος από 65 %
1,07 καλύτερος από 53 %
53 % από 197 duels ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Anubis32
75 % καλύτερος από 96 %
0,84 καλύτερος από 85 %
94,2 καλύτερος από 94 %
1,18 καλύτερος από 83 %
52 % από 170 duels καλύτερος από 46 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Nuke17
47 % καλύτερος από 19 %
0,79 καλύτερος από 61 %
86,3 καλύτερος από 68 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 89 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Inferno14
64 % -
0,71 -
83,8 -
1,04-
43 % από 56 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,91 -
103,2 -
1,27-
65 % από 26 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει monex-

Σε 277 matches ο monex- έχει K/R 0,82, ADR 92,4 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 92,4. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 75 % winrate σε 32 matches. Σε 141 από 277 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 269 matches με αναλυτικά στατιστικά: 67x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει monex- στο Ancient (−42 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+124 ELO, Winrate 49 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, −29 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 103 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +125.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.