molly_barf

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2014 106 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο molly_barf;

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,7 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 43 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (26 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

37 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 37 %−14 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 3 σε 106 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 10,6 %−2,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 3 %
Γύροι με 3K 2,3 %−1,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 4x 4K, 2 aces σε 26 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,18 · Ø 0,28 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +7 π.μ., ELO +241
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,6

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,70). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −27 ELO
20 Matches · 70 % Winrate
Στο Mirage −6 ELO
23 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −60 ELO, Winrate 45 %
Τις Κυριακές −47 ELO, Winrate 38 %

Ο molly_barf χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −27 ELO, 70 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % καλύτερος από 37 %
0,66 καλύτερος από 16 %
73,2 καλύτερος από 16 %
0,90 καλύτερος από 13 %
44 % από 112 duels καλύτερος από 14 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Cache20
70 % -
0,74 -
80,8 -
1,01-
57 % από 99 duels -
0 % από 8 καταστάσεις -
Anubis15
40 % καλύτερος από 15 %
0,75 καλύτερος από 56 %
82,6 καλύτερος από 60 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 72 duels καλύτερος από 20 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
80,2 -
0,89-
45 % από 77 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Ancient12
33 % -
0,56 -
65,4 -
0,78-
47 % από 60 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Dust 211
45 % -
0,58 -
69,1 -
0,82-
33 % από 49 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Nuke11
55 % -
0,67 -
74,1 -
0,90-
26 % από 42 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει molly_barf

Σε 106 matches ο molly_barf έχει K/R 0,67, ADR 75,7 και rating 0,92. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 20 matches. Σε 28 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 26 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει molly_barf στο Cache (−27 ELO, Winrate 70 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +7 π.μ., ELO +241. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,6. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 51 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.