moc666

Μαδαγασκάρη
Στο FACEIT από 2020 277 matches καταγράφηκαν 50 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο moc666;

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 81,7 από 277 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 277 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · όλα τα εύρη ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (216 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 55 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 78 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 36 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 καλύτερος από 54 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 3 σε 277 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 68 %
4K και Aces 48x 4K, 7 aces σε 216 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,02 · Ø 0,30 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 20 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +9 π.μ., ELO +304
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,1, Winrate −11 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,81). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 277 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −56 ELO
68 Matches · 49 % Winrate
Στο Nuke −1 ELO
24 Matches · 54 % Winrate
Τις Τετάρτες +25 ELO, Winrate 43 %

Ο moc666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −56 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 277 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 268
47 % καλύτερος από 30 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,3 καλύτερος από 45 %
1,03 καλύτερος από 46 %
47 % από 320 duels καλύτερος από 24 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Mirage68
49 % καλύτερος από 38 %
0,75 καλύτερος από 54 %
81,2 καλύτερος από 52 %
1,01 καλύτερος από 42 %
52 % από 342 duels καλύτερος από 54 %
31 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Anubis50
58 % καλύτερος από 68 %
0,84 καλύτερος από 88 %
87,1 καλύτερος από 79 %
1,17 καλύτερος από 87 %
56 % από 258 duels καλύτερος από 74 %
49 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Inferno36
64 % καλύτερος από 82 %
0,79 καλύτερος από 70 %
81,9 καλύτερος από 52 %
1,10 καλύτερος από 64 %
55 % από 170 duels καλύτερος από 64 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke24
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 καλύτερος από 46 %
76,4 καλύτερος από 21 %
1,05 καλύτερος από 48 %
54 % από 102 duels καλύτερος από 57 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Ancient19
37 % καλύτερος από 9 %
0,78 καλύτερος από 64 %
80,8 καλύτερος από 44 %
1,05 καλύτερος από 53 %
48 % από 90 duels καλύτερος από 29 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Cache12
50 % -
0,76 -
81,6 -
1,08-
52 % από 61 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει moc666

Σε 277 matches ο moc666 έχει K/R 0,78, ADR 81,7 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,3. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 36 matches. Σε 117 από 277 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 92 κάτω από 0,90. Σε 216 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει moc666 στο Mirage (−56 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+186 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +31 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +9 π.μ., ELO +304. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,1, Winrate −11 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 50 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +180.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.