mns

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2013 199 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 106
2.721
Peak 30 ημερών: 2.770
Rank EU
#23.876
Πορτογαλία #340 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mns;

Rating 1,05 (από 169 matches) K/R 0,76 ADR 83,5 από 199 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 52 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 169 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (120 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 77 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 44 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 53 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 5 σε 199 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,2 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 39 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 120 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,43 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 71 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,13 · Ø 0,30 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,03, ADR στο 83,1, Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,78). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 199 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −35 ELO
33 Matches · 70 % Winrate
Στο Anubis −19 ELO
32 Matches · 50 % Winrate
Τις Παρασκευές +23 ELO, Winrate 42 %

Ο mns χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −35 ELO, 70 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 199 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 250
56 % καλύτερος από 61 %
0,73 καλύτερος από 41 %
81,4 καλύτερος από 50 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 230 duels καλύτερος από 55 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Ancient46
52 % καλύτερος από 45 %
0,80 καλύτερος από 70 %
87,4 καλύτερος από 73 %
1,06 καλύτερος από 53 %
49 % από 184 duels καλύτερος από 31 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Cache33
70 % -
0,82 -
90,5 -
1,13-
46 % από 169 duels -
28 % από 18 καταστάσεις -
Anubis32
50 % καλύτερος από 40 %
0,72 καλύτερος από 36 %
79,6 καλύτερος από 40 %
1,00 καλύτερος από 34 %
45 % από 146 duels καλύτερος από 15 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Mirage18
50 % καλύτερος από 39 %
0,73 καλύτερος από 42 %
79,8 καλύτερος από 42 %
1,05-
65 % από 52 duels καλύτερος από 98 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Inferno9
33 % -
0,59 -
70,1 -
0,83-
30 % από 33 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke8
63 % -
0,81 -
83,1 -
1,07-
48 % από 25 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mns

Σε 199 matches ο mns έχει K/R 0,76 και ADR 83,5· το rating από τα 169 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 33 matches. Σε 68 από 169 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 120 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mns στο Cache (−35 ELO, Winrate 70 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+30 ELO, Winrate 52 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +18 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,04. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,03, ADR στο 83,1, Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO −15.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.