mmmmmmmmm1_

Νότια Αφρική
147 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mmmmmmmmm1_;

Rating 1,12 (από 95 matches) K/R 0,86 ADR 90,7 από 147 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 97 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 30 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (87 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 38 %−13 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 22 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,0 από τα τελευταία 142
Knife kills 2 σε 142 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 85 %
Γύροι με 3K 6,2 %+2,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 82 %
4K και Aces 19x 4K, 0 aces σε 87 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 5,7+1,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 87 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,06 · Ø 0,30 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +52 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,13, ELO στο 2.554
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, ADR −4,5, Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

1,06
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,06. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,91). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 142 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −160 ELO
52 Matches · 38 % Winrate
Στο Dust 2 −134 ELO
35 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −147 ELO, Winrate 36 %
Τις Τρίτες −2 ELO, Winrate 35 %

Ο mmmmmmmmm1_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −160 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,46 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 142 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
38 % καλύτερος από 6 %
0,87 καλύτερος από 91 %
92,2 καλύτερος από 90 %
1,19 καλύτερος από 88 %
59 % από 167 duels καλύτερος από 87 %
53 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Dust 235
43 % καλύτερος από 19 %
0,87 καλύτερος από 92 %
91,0 καλύτερος από 87 %
1,17 καλύτερος από 82 %
59 % από 111 duels καλύτερος από 85 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient25
64 % καλύτερος από 83 %
0,82 καλύτερος από 79 %
87,4 καλύτερος από 73 %
1,06 καλύτερος από 53 %
53 % από 59 duels ακριβώς στον μέσο όρο
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Inferno10
50 % -
0,86 -
88,1 -
1,17-
65 % από 17 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Anubis8
63 % -
0,78 -
81,2 -
0,85-
32 % από 19 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,87 -
90,3 -
0,97-
38 % από 13 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,87 -
97,9 -
1,23-
77 % από 13 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mmmmmmmmm1_

Σε 147 matches ο mmmmmmmmm1_ έχει K/R 0,86 και ADR 90,7· το rating από τα 95 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,2 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,9 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 53 από 97 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (55 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 87 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mmmmmmmmm1_ στο Mirage (−160 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+111 ELO, Winrate 64 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +52 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, ADR −4,5, Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,13, ELO στο 2.554.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.