mlty21

Γαλλία
Στο FACEIT από 2016 55 matches καταγράφηκαν 26 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 123
3.533
Peak 30 ημερών: 3.588
Rank EU ▼ 91 θέσεις
#964
Γαλλία #13 στην Γαλλία
30 ημέρες · πριν #873 · καλύτερο #873
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mlty21;

K/R 0,65 ADR 70,5 από 55 matches
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.500+ ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (34 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 52 %−3 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 27 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 93 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 40 %−13 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 28 %+14 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 84 %
K/D 0,92−0,20 · Ø 1,12 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 7 σε 307 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,6).

Γύροι με 2K 12,4 %−2,2 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,4 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 4 %
MVPs ανά match 1,9−0,7 · Ø 2,6 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 2x 4K, 2 aces σε 34 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 12 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,12 · Ø 0,35 καλύτερος από 15 %
Γύροι με death 70 %0 π.μ. · Ø 70 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,11, ADR +7,7, Headshots +3 π.μ., Winrate +13 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
ELO −66

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,58). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 307 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −153 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −51 ELO
22 Matches · 50 % Winrate
Τις Δευτέρες −204 ELO, Winrate 38 %

Ο mlty21 χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −153 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 307 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient100
56 % καλύτερος από 40 %
0,72 καλύτερος από 17 %
73,3 καλύτερος από 3 %
1,05 καλύτερος από 28 %
56 % από 356 duels καλύτερος από 59 %
46 % από 78 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Nuke67
52 % καλύτερος από 39 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
80,7 καλύτερος από 41 %
1,12 καλύτερος από 66 %
58 % από 265 duels καλύτερος από 76 %
38 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis52
54 % καλύτερος από 38 %
0,71 καλύτερος από 15 %
73,6 καλύτερος από 6 %
1,03 καλύτερος από 22 %
60 % από 213 duels καλύτερος από 79 %
34 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Inferno35
51 % καλύτερος από 40 %
0,72 καλύτερος από 38 %
77,1 καλύτερος από 27 %
1,06 καλύτερος από 52 %
60 % από 142 duels καλύτερος από 86 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Cache30
50 % -
0,74 -
80,0 -
1,05-
53 % από 132 duels -
42 % από 19 καταστάσεις -
Mirage22
50 % καλύτερος από 18 %
0,74 καλύτερος από 19 %
76,6 καλύτερος από 8 %
1,07 καλύτερος από 29 %
60 % από 80 duels καλύτερος από 79 %
21 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 6 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mlty21

Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 70,5. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 56 % winrate σε 100 matches. Σε 130 από 307 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 96 κάτω από 0,90. Σε 34 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mlty21 στο 4ο match της ημέρας (−153 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+285 ELO, Winrate 56 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,11, ADR +7,7, Headshots +3 π.μ., Winrate +13 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −66. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +60.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.