mistaaaa
Πώς παίζει ο mistaaaa;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (132 matches).
Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Δυνατό σημείο53 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (42 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 15,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος37 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΟκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,79). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Damage ανά round (ADR)
Τελευταίοι 3 μήνες: 86,3 (στην αρχή 84,4). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Τελευταίοι 3 μήνες: 59 % (στην αρχή 57 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Τελευταίοι 3 μήνες: 59 % (στην αρχή 52 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Τελευταίοι 3 μήνες: 3.116 (στην αρχή 2.884).
Γύροι με first kill
Κερδισμένα 1v1 clutches
Μοτίβα
Από τα τελευταία 182 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο mistaaaa χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: +81 ELO, 52 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 182 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει mistaaaa
Σε 182 matches ο mistaaaa έχει K/R 0,82 και ADR 85,8· το rating από τα 132 matches με rating είναι 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 82 % winrate σε 11 matches. Σε 74 από 132 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 29 κάτω από 0,90. Σε 132 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mistaaaa στο 3ο match της ημέρας (+81 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+191 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +167 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Headshots +2 π.μ., Winrate +7 π.μ., ELO +232. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 86,3. Τελευταίες 30 μέρες: 132 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +285.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.