mirraaa

Βόρεια Μακεδονία
253 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mirraaa;

Rating 0,90 (από 240 matches) K/R 0,68 ADR 76,5 από 253 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 21 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 240 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 5.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (202 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 32 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 16 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 38 %−6 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 48 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 καλύτερος από 18 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 253 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,2 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,3 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 28 %
4K και Aces 29x 4K, 3 aces σε 202 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

23 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 23 %−12 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 1,6−2,2 · Ø 3,8 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,10 · Ø 0,25 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 78 %+5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,16, Rating +0,31, ADR +13,4, Winrate +13 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ., ELO −1.055

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,55). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 253 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −77 ELO
44 Matches · 43 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −35 ELO
34 Matches · 26 % Winrate
Τις Κυριακές −55 ELO, Winrate 31 %

Ο mirraaa χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −77 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 253 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 267
39 % καλύτερος από 20 %
0,65 καλύτερος από 23 %
74,2 καλύτερος από 29 %
0,87 καλύτερος από 16 %
46 % από 327 duels καλύτερος από 31 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Mirage62
39 % καλύτερος από 18 %
0,66 καλύτερος από 30 %
75,9 καλύτερος από 42 %
0,86 καλύτερος από 16 %
42 % από 302 duels καλύτερος από 15 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient49
39 % καλύτερος από 15 %
0,73 καλύτερος από 64 %
83,6 καλύτερος από 79 %
0,95 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 252 duels καλύτερος από 44 %
18 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Anubis44
43 % καλύτερος από 27 %
0,74 καλύτερος από 69 %
77,7 καλύτερος από 46 %
1,01 καλύτερος από 64 %
54 % από 200 duels καλύτερος από 75 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Inferno21
48 % καλύτερος από 42 %
0,59 καλύτερος από 10 %
65,4 καλύτερος από 4 %
0,77 καλύτερος από 5 %
47 % από 111 duels καλύτερος από 37 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Cache8
25 % -
0,68 -
79,8 -
0,88-
46 % από 35 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mirraaa

Σε 253 matches ο mirraaa έχει K/R 0,68 και ADR 76,5· το rating από τα 240 matches με rating είναι 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 48 % winrate σε 21 matches. Σε 61 από 240 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 122 κάτω από 0,90. Σε 202 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mirraaa στο Anubis (−77 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+81 ELO, Winrate 47 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 47 % winrate, +81 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,16, Rating +0,31, ADR +13,4, Winrate +13 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ., ELO −1.055. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +38.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.