mirk3S

Σλοβακία
Στο FACEIT από 2019 237 matches καταγράφηκαν 33 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 263
2.125
Peak 30 ημερών: 2.418
Rank EU
#168.857
Σλοβακία #899 στην Σλοβακία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mirk3S;

Rating 0,97 (από 229 matches) K/R 0,68 ADR 74,2 από 237 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 229 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (176 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 19x 4K, 2 aces σε 176 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +328
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,07, ADR −4,0, Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,56
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,70). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 237 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −20 ELO
36 Matches · 47 % Winrate
Τις Κυριακές +59 ELO, Winrate 34 %

Ο mirk3S χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −20 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 237 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage71
56 % καλύτερος από 67 %
0,69 καλύτερος από 28 %
76,4 καλύτερος από 29 %
1,00 καλύτερος από 42 %
54 % από 334 duels καλύτερος από 69 %
40 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis41
49 % καλύτερος από 38 %
0,69 καλύτερος από 26 %
75,4 καλύτερος από 20 %
0,97 καλύτερος από 28 %
51 % από 160 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Ancient36
47 % καλύτερος από 34 %
0,64 καλύτερος από 8 %
68,7 καλύτερος από 3 %
0,94 καλύτερος από 20 %
47 % από 114 duels καλύτερος από 27 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 236
39 % καλύτερος από 12 %
0,64 καλύτερος από 8 %
70,4 καλύτερος από 6 %
0,93 καλύτερος από 17 %
48 % από 117 duels καλύτερος από 31 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Nuke21
67 % καλύτερος από 85 %
0,80 καλύτερος από 65 %
84,8 καλύτερος από 59 %
1,09 καλύτερος από 60 %
53 % από 96 duels ακριβώς στον μέσο όρο
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache19
58 % -
0,60 -
72,3 -
0,88-
47 % από 59 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Inferno12
58 % -
0,65 -
69,8 -
0,90-
49 % από 45 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mirk3S

Σε 237 matches ο mirk3S έχει K/R 0,68 και ADR 74,2· το rating από τα 229 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 74,2. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 21 matches. Σε 81 από 229 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 99 κάτω από 0,90. Σε 176 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mirk3S στο Ancient (−20 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+58 ELO, Winrate 56 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +328. Χειροτέρεψε: Rating −0,07, ADR −4,0, Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67. Τελευταίες 30 μέρες: 33 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.