mira

Ελβετία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT 143 matches καταγράφηκαν
ELO
2.866
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.976
Rank NA ▼ 25 θέσεις
#429
Ελβετία #2 στην Ελβετία
30 ημέρες · πριν #404 · καλύτερο #403
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mira;

Rating 1,12 (από 98 matches) K/R 0,78 ADR 86,2 από 143 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 98 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (68 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 6 σε 143 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+1,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 86 %
Γύροι με 3K 5,2 %+0,9 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 19x 4K, 3 aces σε 68 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,58 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,58+0,27 · Ø 0,31 καλύτερος από 97 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,13, Rating +0,12, ADR +10,5
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 62 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., ELO −92

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,71). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 143 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −123 ELO
28 Matches · 39 % Winrate
Με davd στην ομάδα χωρίς τιμή ELO
47 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −28 ELO, Winrate 50 %
Τις Παρασκευές −75 ELO, Winrate 52 %

Ο mira χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −123 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 55 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Cache
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 143 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage60
65 % καλύτερος από 91 %
0,79 καλύτερος από 66 %
86,7 καλύτερος από 73 %
1,16 καλύτερος από 81 %
49 % από 217 duels καλύτερος από 31 %
18 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Ancient28
39 % καλύτερος από 9 %
0,77 καλύτερος από 57 %
83,4 καλύτερος από 56 %
1,03 καλύτερος από 42 %
39 % από 95 duels καλύτερος από 2 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 228
57 % καλύτερος από 65 %
0,77 καλύτερος από 58 %
85,7 καλύτερος από 70 %
1,10 καλύτερος από 62 %
51 % από 112 duels καλύτερος από 43 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Cache16
75 % καλύτερος από 93 %
0,80 καλύτερος από 54 %
91,8 καλύτερος από 77 %
1,13-
52 % από 83 duels καλύτερος από 40 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Nuke5
60 % -
0,71 -
76,0 -
1,04-
46 % από 24 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Anubis4
25 % -
0,83 -
92,0 -
1,21-
67 % από 18 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mira

Σε 143 matches ο mira έχει K/R 0,78 και ADR 86,2· το rating από τα 98 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 75 % winrate σε 16 matches. Σε 49 από 98 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 68 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mira στο Ancient (−123 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+125 ELO, Winrate 65 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,13, Rating +0,12, ADR +10,5. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., ELO −92. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 62 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.