miniswag

Ρωσία
120 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο miniswag;

Rating 0,84 K/R 0,63 ADR 73,1 από 120 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 56 %
0,84
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 37 %
Κατανομή rating από 120 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 43 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 1. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 1 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 1

Σε σύγκριση με 468 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (8 %).

Γύροι με first kill 7 %−1 π.μ. · Ø 8 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 45 %0 π.μ. · Ø 45 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

21 % των 1v2 κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−6 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5+0,1 · Ø 1,4 καλύτερος από 69 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Ποσοστό headshots 44 %+8 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 82 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−12 π.μ. · Ø 13 % καλύτερος από 14 %
K/D 0,82−0,02 · Ø 0,84 καλύτερος από 57 %
Pistol kills ανά match 1,8
Knife kills 1 σε 120 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,8).

Γύροι με 2K 10,7 %−0,3 π.μ. · Ø 11,0 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 2,5 %−0,3 π.μ. · Ø 2,8 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 1,6−0,2 · Ø 1,8 καλύτερος από 51 %
4K και Aces 12x 4K, 0 aces σε 120 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

22 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (31 %).

Utility με αποτέλεσμα 22 %−9 π.μ. · Ø 31 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 1,6−1,1 · Ø 2,7 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,08 · Ø 0,18 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 76 %+2 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 49 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 1
Αν ο miniswag βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 120 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 120 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −49 ELO
56 Matches · 36 % Winrate

Ο miniswag χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −49 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,71 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 24 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 120 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis27
44 % καλύτερος από 36 %
0,63 καλύτερος από 43 %
72,3 καλύτερος από 46 %
0,85 καλύτερος από 41 %
39 % από 79 duels καλύτερος από 17 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Dust 226
35 % καλύτερος από 16 %
0,64 καλύτερος από 64 %
74,9 καλύτερος από 75 %
0,83 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 93 duels καλύτερος από 77 %
13 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Mirage23
48 % καλύτερος από 61 %
0,66 καλύτερος από 74 %
75,0 καλύτερος από 76 %
0,93 καλύτερος από 80 %
49 % από 67 duels καλύτερος από 79 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Nuke17
24 % καλύτερος από 1 %
0,60 καλύτερος από 14 %
70,5 καλύτερος από 22 %
0,78 καλύτερος από 10 %
42 % από 60 duels καλύτερος από 17 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Ancient15
60 % καλύτερος από 79 %
0,60 καλύτερος από 29 %
71,5 καλύτερος από 42 %
0,80 καλύτερος από 24 %
47 % από 43 duels καλύτερος από 58 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Inferno7
57 % -
0,52 -
69,6 -
0,66-
35 % από 17 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
0,68 -
73,1 -
0,89-
36 % από 11 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει miniswag

Σε 120 matches ο miniswag έχει K/R 0,63, ADR 73,1 και rating 0,84. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 1. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 22 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 1. Κατά μέσο όρο 13,4 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 15 matches. Σε 24 από 120 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 76 κάτω από 0,90. Σε 120 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει miniswag από το 5ο match της ημέρας και μετά (−49 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+35 ELO, Winrate 48 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +9 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −12.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 1): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.