mindroll

Ρωσία
154 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mindroll;

Rating 1,45 K/R 1,03 ADR 107,4 από 154 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,45
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,49 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 90 %
Κατανομή rating από 154 matches
εξαιρετικό από 1,80 19 % δυνατό 1,30 έως 1,79 42 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 10 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 3 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 20 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα entry duels 63 %+8 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 94 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 36 %+14 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,50 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 44 %−9 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 32 %+18 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 88 %
K/D 1,50+0,38 · Ø 1,12 καλύτερος από 98 %
Pistol kills ανά match 3,3

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 8,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,6 %).

Γύροι με 2K 18,3 %+3,7 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 8,1 %+3,5 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,9+1,3 · Ø 2,6 καλύτερος από 99 %
4K και Aces 73x 4K, 6 aces σε 154 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−9 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 17 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,05 · Ø 0,35 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 68 %−2 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
Αν ο mindroll βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 154 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,95
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 154 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 12:00 και 18:00 +120 ELO, Winrate 61 %
Τις Παρασκευές +43 ELO, Winrate 61 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 14 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,59 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 154 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage75
65 % καλύτερος από 79 %
1,07 καλύτερος από 99 %
109,1 καλύτερος από 99 %
1,52 καλύτερος από 99 %
64 % από 489 duels καλύτερος από 93 %
41 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Dust 253
68 % καλύτερος από 82 %
1,02 καλύτερος από 98 %
109,8 καλύτερος από 99 %
1,45 καλύτερος από 97 %
63 % από 346 duels καλύτερος από 85 %
40 % από 20 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient15
60 % καλύτερος από 53 %
0,93 καλύτερος από 93 %
98,7 καλύτερος από 95 %
1,29 καλύτερος από 90 %
59 % από 117 duels καλύτερος από 76 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Cache9
67 % -
0,90 -
96,7 -
1,23-
56 % από 81 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mindroll

Σε 154 matches ο mindroll έχει K/R 1,03, ADR 107,4 και rating 1,45. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,45. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 21,6 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 68 % winrate σε 53 matches. Σε 122 από 154 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (79 %), σε 16 κάτω από 0,90. Σε 154 matches με αναλυτικά στατιστικά: 73x 4K και 6 aces. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+156 ELO, Winrate 65 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 76 % winrate, +45 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.