miloszinh0

Πολωνία
Στο FACEIT από 2016 268 matches καταγράφηκαν 82 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 95
2.792
Peak 30 ημερών: 2.893
Rank EU
#16.692
Πολωνία #961 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο miloszinh0;

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,2 από 268 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 268 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (211 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 32 %+10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 95 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 58 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 7 σε 268 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 29x 4K, 3 aces σε 211 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 56 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,04 · Ø 0,31 καλύτερος από 64 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +128
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,06, ADR στο 81,2, Headshots στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,77). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 268 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −137 ELO
70 Matches · 40 % Winrate
Στο Nuke −43 ELO
39 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +73 ELO, Winrate 44 %
Τις Τρίτες +105 ELO, Winrate 47 %

Ο miloszinh0 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −137 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 268 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage107
50 % καλύτερος από 35 %
0,74 καλύτερος από 43 %
79,9 καλύτερος από 39 %
1,04 καλύτερος από 45 %
48 % από 431 duels καλύτερος από 26 %
43 % από 72 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Ancient42
60 % καλύτερος από 72 %
0,74 καλύτερος από 42 %
82,6 καλύτερος από 52 %
1,02 καλύτερος από 39 %
56 % από 199 duels καλύτερος από 72 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Nuke39
51 % καλύτερος από 32 %
0,81 καλύτερος από 68 %
84,8 καλύτερος από 60 %
1,14 καλύτερος από 67 %
56 % από 209 duels καλύτερος από 67 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis27
56 % καλύτερος από 57 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
78,2 καλύτερος από 30 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 121 duels καλύτερος από 21 %
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Cache22
59 % καλύτερος από 56 %
0,78 καλύτερος από 47 %
81,4 καλύτερος από 35 %
1,07 καλύτερος από 37 %
51 % από 88 duels καλύτερος από 34 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Dust 222
41 % καλύτερος από 12 %
0,77 καλύτερος από 58 %
78,9 καλύτερος από 35 %
1,10 καλύτερος από 62 %
50 % από 84 duels καλύτερος από 37 %
81 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Inferno7
43 % -
0,81 -
85,5 -
1,12-
56 % από 43 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει miloszinh0

Σε 268 matches ο miloszinh0 έχει K/R 0,76, ADR 81,2 και rating 1,07. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 42 matches. Σε 111 από 268 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 84 κάτω από 0,90. Σε 211 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει miloszinh0 στο 1ο match της ημέρας (−137 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+122 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +12 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +128. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,06, ADR στο 81,2, Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 82 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +45.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.