mightywind52

Ρωσία
Στο FACEIT από 2016 212 matches καταγράφηκαν 65 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 152
3.229
Peak 30 ημερών: 3.334
Rank EU ▼ 939 θέσεις
#3.282
Ρωσία #910 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #2.343 · καλύτερο #1.541
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mightywind52;

Rating 1,25 (από 169 matches) K/R 0,88 ADR 89,5 από 212 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,25
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 169 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 38 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (139 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

64 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 64 %+12 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 98 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,5 · Ø 1,5 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 38 %−15 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 47 %+35 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 καλύτερος από 97 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 8 σε 212 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 87 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 26x 4K, 5 aces σε 139 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−2,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,20 · Ø 0,32 καλύτερος από 3 %
Γύροι με death 65 %−6 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 94 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +58
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 38 %, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −6,8

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,93). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 212 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −132 ELO
53 Matches · 45 % Winrate
Στο Nuke −78 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Τις Τρίτες ±0 ELO, Winrate 39 %

Ο mightywind52 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −132 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 212 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 285
59 % καλύτερος από 66 %
0,86 καλύτερος από 87 %
88,2 καλύτερος από 77 %
1,24 καλύτερος από 89 %
66 % από 379 duels καλύτερος από 97 %
42 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Mirage64
52 % καλύτερος από 37 %
0,92 καλύτερος από 96 %
94,0 καλύτερος από 92 %
1,29 καλύτερος από 95 %
66 % από 263 duels καλύτερος από 98 %
48 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Nuke43
44 % καλύτερος από 14 %
0,85 καλύτερος από 81 %
84,8 καλύτερος από 61 %
1,21 καλύτερος από 84 %
64 % από 168 duels καλύτερος από 92 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Cache9
56 % -
0,87 -
90,6 -
1,18-
67 % από 36 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,96 -
97,5 -
1,22-
67 % από 6 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
0,85 -
90,2 -
-
-
-
Anubis3
0 % -
0,66 -
87,1 -
1,09-
40 % από 5 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mightywind52

Σε 212 matches ο mightywind52 έχει K/R 0,88 και ADR 89,5· το rating από τα 169 matches με rating είναι 1,25. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 64 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,0 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 59 % winrate σε 85 matches. Σε 105 από 169 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (62 %), σε 34 κάτω από 0,90. Σε 139 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,49. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mightywind52 στο 2ο match της ημέρας (−132 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+72 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +51 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +58. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −6,8. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 38 %, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −55.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.